小黑屋
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-31 01:09 发表 看小林怎么做了,不过bio要是不坚持自己的特点,很容易变成一个普通的打枪游戏
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原帖由 平野綾 于 2008-5-31 01:05 发表 没看清楚,以为指的是自动瞄准那方面的,不过我个人希望射击的时候还是可以自由移动,缓慢移动即可
混世魔头
原帖由 平野綾 于 2008-5-31 01:13 发表 为什么生化4没有设计成可以移动,生化4设计成固定追尾视角,就是让操作上更体贴玩家,如果设计成移动瞄准型的只会给玩家操作上带来更多麻烦,这本来就是传统手柄的局限性,用双截棍就很好的解决这个问题,鸡腿可以负 ...
原帖由 平野綾 于 2008-5-31 01:14 发表 小林?小林还做吗?你好好看看现在这个制作人是啥
银河飞将
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-31 01:14 发表 從任青對re5的期盼我們可以看出任青對優秀第三方游戲的期盼和渴望 客觀證明第三方惡劣對待Wii并且玩兒命兌水的客觀事實
原帖由 大头木 于 2008-5-31 01:18 发表 想玩生5买个XO很贵么?比起全套Wii来如何? 俺们不是高清饭,仅仅想玩wii版生化而已,又没叫取消高清版,急啥?
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-31 01:16 发表 手柄的操作难道不是一个摇杆瞄准一个移动?不明白你说的困难之处在哪里
原帖由 平野綾 于 2008-5-31 01:26 发表 正因为这样所以像我这样不适应的人非常多 作为传统手柄操作也可以设计的更好 来听听我的想法吧,我觉得那个瞄准的遥感如果是为了迎合像FPS这样的游戏,不应该横面移动左右前后移动,应该设计成遥感正对胸前或 ...
頭像也能殺死對手
魔王撒旦
原帖由 大头木 于 2008-5-31 01:27 发表 可以平移的生化,不玩也罢,啥版都不玩
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-31 01:19 发表 生化4的操作沿袭了前几代,不过是变成了追尾视角和增加了瞄准自由度,不明白你说的操作上更体贴玩家而不在攻击时移动在哪里