» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《生化危机5》游戏画面~~~~~~~~

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-31 00:28 发表


没错~~我觉得你说到点子上了~

如果是传统的fps,wii操作还真不一定如手柄来的协调~
WII胜在瞄准容易,传统手柄在视角转换上有优势,只能说半斤八两,
玩FPS还是键鼠王道。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-5-31 00:33 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-5-31 00:32 发表

WII胜在瞄准容易,传统手柄在视角上有优势,只能说半斤八两,
玩FPS还是键鼠王道。
生4在操作上有提升的余地。在解谜,战斗部分的发挥比传统手柄有先天优势。视觉问题对比刚开始厂商也尝试了很多方法改进。除了画面硬伤外,Wii的AVG和FPS能进步的地方还是比其他两台机多的。当然FPS的确不能跟鼠标比。只求操作有代入感就行



TOP

引用:
原帖由 2207232 于 2008-5-31 00:40 发表

生4在操作上有提升的余地。在解谜,战斗部分的发挥比传统手柄有先天优势。视觉问题对比刚开始厂商也尝试了很多方法改进。除了画面硬伤外,Wii的AVG和FPS能进步的地方还是比其他两台机多的。当然FPS的确不能跟鼠标比 ...
你知道lp的瞄准是什么样的么?


TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-5-31 00:32 发表

WII胜在瞄准容易,传统手柄在视角转换上有优势,只能说半斤八两,
玩FPS还是键鼠王道。
fps鼠标王道不敢苟同,只能说要看游戏,gow这样手柄原生无论手感还是技术鼠标都干不过手柄(当然,gow也不是fps),事实上现在越来越多的fps都掺杂了动作元素(halo是其中翘楚),这类的还是手柄有更多的体验~当然,像cs这种游戏,鼠标是王道~

PS:最近玩儿xo的vages2感觉手柄好爽啊,完全不用瞄准镜都可以轻松爆头,话说回来,gow我也是玩通才知道狙击枪可以开瞄准镜的-_-

TOP

我个人心目中的生化4的操作发展到极致应该是
肩越视角,QTE与固定射击+MGS的CQC+杀戮开关的掩体射击,不进菜单即时切换2-3种武器即可。
所以在生化5上我偏向传统手柄。

TOP

别老MGS,MGS了,作为生化饭最不希望的结果就是学MGS,学啥都好就别学MGS

TOP

QTE这种东西以后越少越好,4代里面觉得已经有点多了,装13也要有个限,我不反感装13,适当的装13,能提高一下气氛,搞多 了只会让人恶心

TOP

固定射击干嘛?干脆做成RPG算了

TOP

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-31 00:56 发表
固定射击干嘛?干脆做成RPG算了
...bio不都是站着射击

TOP

这款游戏的导演不是鬼泣2的导演么,这个画面和MGS4一样,深刻反应小日本的技术水平

TOP

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-31 00:57 发表


...bio不都是站着射击
没看清楚,以为指的是自动瞄准那方面的,不过我个人希望射击的时候还是可以自由移动,缓慢移动即可

TOP

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-31 01:05 发表

没看清楚,以为指的是自动瞄准那方面的,不过我个人希望射击的时候还是可以自由移动,缓慢移动即可
看小林怎么做了,不过bio要是不坚持自己的特点,很容易变成一个普通的打枪游戏

TOP

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-31 01:09 发表



看小林怎么做了,不过bio要是不坚持自己的特点,很容易变成一个普通的打枪游戏
但我总觉得靠近僵尸不能边退边打只能转个圈圈然后往前跑然后再转个圈圈回来再瞄准这种操作很ps哦-_-

TOP

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-31 01:12 发表


但我总觉得靠近僵尸不能边退边打只能转个圈圈然后往前跑然后再转个圈圈回来再瞄准这种操作很ps哦-_-
跑位不好玩吗?决定移动还是站住攻击不也是乐趣之一

TOP

为什么生化4没有设计成可以移动,生化4设计成固定追尾视角,就是让操作上更体贴玩家,如果设计成移动瞄准型的只会给玩家操作上带来更多麻烦,这本来就是传统手柄的局限性,用双截棍就很好的解决这个问题,鸡腿可以负责微移,右手负责瞄准,而用传统手柄作这件事情要麻烦的多,所以生化4还不如不设计移动瞄准,设计了也没太大价值

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博