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[新闻] 《生化危机5》游戏画面~~~~~~~~

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-31 01:29 发表


那雙節棍版生化除了瞄得準點,還有什麽迷人之處~~~
解释不来,自己去玩玩佣兵模式.


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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-31 01:30 发表


回你的ps时代吧,时代进步的绊脚石。。。你现实生活中就是先转180度然后向前进的?
你没明白生化4玩的什么。。



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原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-31 01:28 发表

不应该横面移动左右前后移动,应该设计成遥感正对胸前或手柄正前方遥感,纵面上下左右移动,这样岂不更直观

没看懂 多解释一下
简单说就是把遥感平放


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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-31 01:30 发表


回你的ps时代吧,时代进步的绊脚石。。。你现实生活中就是先转180度然后向前进的?
有語病,應該是先轉180度然後向后前進~~~

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-31 01:30 发表


回你的ps时代吧,时代进步的绊脚石。。。你现实生活中就是先转180度然后向前进的?
可以边移动边射击的生化4还有啥恐怖感可言...

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-31 01:30 发表


可能像你这样适应了手柄操作FPS的人想不明白,像我们这类没跨过这条坎的,势必玩的手忙脚乱,所以说,连这都考虑了,可见生化4的制作人对这个游戏的用心非同一般
手柄玩射击的门槛高我知道,我花了几天,所以多解释一下

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-31 01:31 发表


简单说就是把遥感平放
上下变成下上?左右还是左右??

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-31 01:30 发表


可能像你这样适应了手柄操作FPS的人想不明白,像我们这类没跨过这条坎的,势必玩的手忙脚乱,所以说,连这都考虑了,可见生化4的制作人对这个游戏的用心非同一般
无论是画面操作或者什么其他该死的形态都要与时俱进的啊。。。马里奥早在n64时代都三维了,当时我记得也是好多好多人都叫着不这不是马里奥~,现在呢?

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这个不是原生的游戏截图不能说明问题
我觉得生化5的画面应该还是很不错的

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手柄fps不大都有自动瞄准么?有啥难度可言?

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其实细微移动还是可以接受的,动作不能过大,别搞的平移像跑步就可以了

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-31 01:31 发表


有語病,應該是先轉180度然後向后前進~~~
转了180度后不就变成前了?-_-

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-5-31 01:33 发表
手柄fps不大都有自动瞄准么?有啥难度可言?
1这是你的误解,其实很多没有
2可以关掉
3对战没有

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-31 01:34 发表
其实细微移动还是可以接受的,动作不能过大,别搞的平移像跑步就可以了
这个移动是干什么用的?

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-31 01:34 发表
其实细微移动还是可以接受的,动作不能过大,别搞的平移像跑步就可以了
这样细微的移动,直接就可以躲避掉迎面抛来的镰刀了

不过听说这一代有侧身躲闪,希望不要把这代做成动作游戏了囧
那还有啥恐怖感可言

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