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[新闻] 地狱高地的画面将比战争机器高20%

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143711

话说这游戏也跳票很久了,记得最初公布的画面还是很惊人的。Brothers In Arms: Hell's Highway还是以二战为背景,包括少量策略因素的射击游戏。这次事件是花园市场行动

Gearbox主席Randy Pitchford宣称,画面上BIA:HH的画面要比GeOW高出15%-20%。“本作采用UE3引擎跟GeOW一样。一方面,EPIC不断改进技术,另一方面我们也在努力。所以最后你能看到的画面将比GeOW高出15%-20%”

这游戏预定8月份上市,360/神机/PC

一个字,我不信:D


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人家說比一代高,又不是二代。



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好骗系列?


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如果说是比GOW一代高20%,那么用3.5引擎的GOW2该比一代高多少了啊。

我也是同样三个字

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画面高20%这个结论是怎么得出来的?

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看过视频,论远景清晰程度和色彩鲜艳程度,何止20%。

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求高手解答这20%是用那条公式计算的结果:D

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我都看這個遊戲這麼久了實在沒感覺20%在哪裡

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当然啊高很多了,战争机器画面很一般

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“色彩鲜艳”这么高级的技术,需要专门买台电视机来用遥控器控制进行硬件插值调整,需要小学毕业以上智力水平的人才可以读懂屏幕上“色彩饱和”这样非凡的字眼并且按下遥控器上卓越的“+”号来增加色彩鲜艳的程度,图形技术发展几十年解决了最大的一个难题就是色彩的鲜艳程度了!

肯定是很考机能的了!!

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天师可要注意了:

这个游戏可是XBOX360/PS3/PC都有的,而不是PS3独占的。

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同屏由10000人升级到12000人

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GEOW再怎么调,把遥控器都整三红了,地狱高地中草那种翠绿色也调不出来。

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-5-30 15:32 发表
天师可要注意了:

这个游戏可是XBOX360/PS3/PC都有的,而不是PS3独占的。
这叫就事论事。

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