小黑屋
原帖由 kenhirai 于 2008-5-28 21:11 发表 异质的这个问题我觉得比较有疑问,电子游戏诞生时相对于传统游戏也是异质的,为什么能继续发展下去呢? 所以异质并不主要是以低门槛,随意性和新鲜感为卖点的,关键看做这个卖点的公司是否能将它产品的特点继续下 ...
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混世魔头
原帖由 csimd 于 2008-5-28 21:27 发表 不仅仅是类型的区别,而是乐趣反馈机制不一样,比如wiisports是不能脱离体感操作存在的,强调的是一种直观的乐趣
禁止访问
原帖由 csimd 于 2008-5-28 21:37 发表 都是游戏,区别还是客观存在的,否则大家也就分不清什么是异质什么是传统了,至少我没看到有人说mario是异质游戏
原帖由 alvinnote1 于 2008-5-28 21:41 发表 现在人花时间在游戏上的已经很少了,能吸引他们产生去玩游戏的动力除非车枪球或者体感游戏,因为他们的本质就是简单,脑残,充分放松无负担,未来的趋势也是这样。还有就是网络化的游戏环境也已日趋成熟了,游戏网 ...
原帖由 csimd 于 2008-5-28 21:48 发表 异质未必创新,抄袭wiisports的游戏还是异质游戏,所以这个结论是不成立的
魔王撒旦
魔神至尊
精神分裂
最佳男友