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[新闻] NG2帧数问题在最终零售版中依然存在

When a lot of enemies are on screen or lots of explosions are occurring there seems to be a noticeable slowdown that didn’t bother me until one particular mission that involved near on one hundred enemies on screen in combat against Ryu at the same time.
这段充分说明了,正常情况下的偶尔拖慢之是在大规模的爆炸和极多的敌人中才会有的,而且并不影响游戏体验,而笔者提到的唯一一次明显有点影响的拖慢是在后期一特殊关卡中同屏有上百的敌人出现,可见忍龙2场面之壮观。


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当年ng也有帧数,但是仅仅是在蝙蝠很多的情况下放蓄力招。。



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帧数问题存在就怎么了?

你妈贵姓啊?


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -125 恶意灌水 2008-5-28 20:15

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希望忍龙2这个游戏能够出在pc(奔腾3)、ds、psp或wii其中一个平台上面,那么我就能够免费玩到这个游戏了

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引用:
原帖由 txtp 于 2008-5-27 17:56 发表

才10元,你支个毛啊!
你有多少正版啊?上图看看MJ~!!!

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-27 17:22 发表
NGS的60FPS是一种完美的享受。NG2帧数有问题,是由于表现了血腥度,要多处理很多残肢断体,显然360的机能无法胜任了。所以玩NG2,还是要玩PS3的完全版

NGS也好意思去讨论帧数的么,最难以启齿的就是帧数和垂直同步了
当然了,在没有任何敌兵的情况下NGS确实一直是60FPS的:D
当然还有安装了硬盘都会莫名其妙的LOADING

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引用:
原帖由 白羽 于 2008-5-27 19:13 发表
希望忍龙2这个游戏能够出在pc(奔腾3)、ds、psp或wii其中一个平台上面,那么我就能够免费玩到这个游戏了
那是不可能的。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-27 20:09 发表

NGS也好意思去讨论帧数的么,最难以启齿的就是帧数和垂直同步了
当然了,在没有任何敌兵的情况下NGS确实一直是60FPS的:D
当然还有安装了硬盘都会莫名其妙的LOADING
当年你好象还赞过这个游戏,垂直同步有问题的多了去了,次时代通病,NGS并不算严重

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英文学习了~
某些S饭,可怜的英文水平,为了喷而喷自抽无数次,智商炫耀真得那么过瘾吗

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引用:
原帖由 vyse 于 2008-5-27 20:13 发表

当年你好象还赞过这个游戏,垂直同步有问题的多了去了,次时代通病,NGS并不算严重
NGS很赞的,但是关于帧数方面一点都没啥值得称赞的地方
我估计NG2的帧数会比NGS好很多

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集体欢乐帖么?

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引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-5-27 18:02 发表
他小弟能把无缝做的变成有缝
居然还有地方战斗都要读盘  怎末不去死
已经拉下脸来搞上世代的游戏了,得体谅下啊,看在几个G硬盘被霸占的份上,算了吧:D

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这种游戏要是帧数不稳定玩起来会很头疼

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引用:
原帖由 txtp 于 2008-5-27 17:56 发表

才10元,你支个毛啊!
你正版肯定没他多:D

[ 本帖最后由 必须跨过这道坎 于 2008-5-27 23:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 firma 于 2008-5-27 20:11 发表


那是不可能的。。。。。。。。。。
难说。。。忍龙ds2~~

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