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[业评] GRID DEMO确实强大

街机上 SEGA 的作品都流畅的让人崩溃 ……

NFS 最近的一代简直就是要吊起来抽,ProStreet 读取系统时间的方式有问题,在部分 AMD 平台的 CPU 上,游戏完全不能执行 …… 慢的杀人。5000+CPU 8600GT 2GRam 的机器跑起来还是眼看着屏幕一点点刷出来的幻灯片。


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世嘉拉力实在很烂。。画面又不强。。帧数还不高
我总觉得自己是在滑冰 不是开车 比RR囧。。



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照FXCarl這樣講確實可以合理解釋NFS的操控問題

另外我在猜會不跟螢幕更新率有關
螢幕更新率是固定的,當FPS不穩時一定會產生畫面和螢幕更新不同步的狀況
才會造成明顯的頓挫抖動感,就算高於30FPS也一樣
而GRID由於鎖定在30FPS可以永遠與螢幕更新率保持同步,所以看不出什麼問題來


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引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-5-26 12:14 发表
世嘉拉力实在很烂。。画面又不强。。帧数还不高
我总觉得自己是在滑冰 不是开车 比RR囧。。
上手后感觉还是不赖的,revo没上手前连方向感都觉得诡异。。。
后来用十字键来操,十分的爽快,这游戏现在便宜,偶都想入了。。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-26 11:45 发表


360版的没玩过,但ps3的肯定是30fps,只是帧数相当稳定,而且动态模糊也用得超好。。。。
PS3版的SEGA RALLY肯定是60FPS为基础的啊,XO版和PS3版我感觉没什么区别,该丢的一样大家都丢
还有SEGA从来不做30FPS的赛车游戏,除了DC上的因为机能限制没有办法,就算这样,DC版的RALLY也可以靠秘籍调出60FPS的
PS3的SEGA RALLY肯定是60幅的,就是丢的厉害

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allensakura 说的没错

不过很可惜,Grid 的逻辑帧和画面渲染也是分离的 …… 只是一来摄影机乱动讨厌,二来帧速率的确有点点不够,实际比赛中感觉刹车点的标记是在一跳一跳的的靠近你的 …… 精确的操控决断很困难

此外 Grid 为手柄的优化做的实在是太差了 。记得 GT5P SpecII 更新的时候,有一个重要的更新内容就是,针对手柄的操控进行了流畅性的优化…… 去官网找,有这条。

然后,我们到游戏里去,找个车外视角然后用向后看。这样我们就可以看到车鼻子和前轮了。打打方向盘试试,看看 Grid 和 GT5P 在前轮动作上有什么不同。

顺滑,是让赛车跑起来行云流水的重要因素,Grid 的前轮让人精神崩溃 ~

NFS 的操控怪异和 Grid 有相似的原因,所以 ProStreet 用方向盘或者 wii 版,手感都要比用手柄来的好。

当玩家用方向盘等模拟操控设备的时候,这种优化自然就不需要了。

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2008-5-26 12:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-26 12:24 发表

PS3版的SEGA RALLY肯定是60FPS为基础的啊,XO版和PS3版我感觉没什么区别,该丢的一样大家都丢
还有SEGA从来不做30FPS的赛车游戏,除了DC上的因为机能限制没有办法,就算这样,DC版的RALLY也可以靠秘籍调出60FPS的
PS3的SEGA RALLY肯定是60幅的,就是丢的厉害
我艹 ,还有这一说,怎么调?

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DIRT的城市跑道我个人觉得已经是CG级别了
目前次世代我见过的最好画面,没有之一

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说到帧数稳定,真正的神作是微软拉力2阿
玩完那个再玩PGR2基本玩不下去阿

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引用:
原帖由 msforza 于 2008-5-26 12:28 发表
说到帧数稳定,真正的神作是微软拉力2阿
玩完那个再玩PGR2基本玩不下去阿
我倒没觉得

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-5-26 12:27 发表


我艹 ,还有这一说,怎么调?
按住几个键就行了,具体哪几个我忘记了,年代久远
赛道上取消一点场景的多边形来弥补帧数的不足,但是还是会丢帧的

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-26 12:24 发表

PS3版的SEGA RALLY肯定是60FPS为基础的啊,XO版和PS3版我感觉没什么区别,该丢的一样大家都丢
还有SEGA从来不做30FPS的赛车游戏,除了DC上的因为机能限制没有办法,就算这样,DC版的RALLY也可以靠秘籍调出60FPS的
P ...
偶不觉得p3版的sega拉力丢帧厉害,挺稳定的。。。
至少demo就是这样。。

另外你说话矛盾也大了些吧。。。

“XO版和PS3版我感觉没什么区别,该丢的一样大家都丢”
“PS3的SEGA RALLY肯定是60幅的,就是丢的厉害”




至于60fps还是30fps,偶google了一下。。。。


http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=118089
Sega's developers decided to limit the game's framerate to a solid 30 frames per second,

嘿嘿,认证了偶的感官没错吧。。。。
相信xo版也是30fps的。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2008-5-26 12:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-25 21:11 发表
我觉得这是唯一一个单看回放画面都能HIGH到极点的赛车游戏。。GT的回放像电视转播,GRID的回放像电影。。。
原来有人喜欢看从头到底固定镜头的电影。好赖物的电影大师们你们颤抖了么

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-26 12:49 发表


偶不觉得p3版的sega拉力丢帧厉害,挺稳定的。。。
至少demo就是这样。。

至于60fps还是30fps,偶google了一下。。。。


http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=118089
Sega's developers decided ...
PS3 DEMO的那个赛道确实不丢帧的,但不代表所有赛道都这样
雪地赛道的丢帧和垂直同步问题,严重到基本没法接受
如果说SEGA RALLY REVO是30FPS的,那真是太神了,我感觉就是60FPS的

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-5-26 11:36 发表

求GT4測試出處
2K告诉偶的,说认识电脑城一卖专业采集卡的,自己玩的时候顺道测试过。我自己玩感觉有些时候卡,但是没办法测试。
世嘉拉力是30帧?不知道,XO和神机都玩过,挺流畅的么。

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-26 13:04 编辑 ]

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