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[新闻] SE和田洋一:多些RPG以外的类型,少一些以《最终幻想》为标题的作品是当务之急





  继小岛秀夫坦言日本本土游戏开发商已经在许多方面被欧美赶超之后,Square Enix社长和田洋一(左一)近来也对日本游戏产业传统的发展模式提出了担忧。日前在接受英国路透社记者采访时,和田洋一表示欧美厂商取得了相当显著的成绩,而这对他们来说无疑就意味着更加激烈的竞争。
    和田洋一此前就曾经表示,Square Enix希望能够充分开拓欧美市场,尽管目前公司的海外市场收入只占总体收入的50%左右,但和田洋一希望在未来的3年内能够把这个数字提高到80%甚至更多。
    “我们的对手不仅仅是来自日本本土的游戏厂商,也包括全球范围内游戏产业的其他同行,而且近年来我们还能不断看到许多来自游戏产业之外的新的竞争者……”和田洋一对记者说道。
    他继续补充说:“经营规模的不断扩大和经营范围的逐步拓宽正在变得越来越至关重要。或许我们可以采取商业联合的方式,或许也可以通过寻找足以依靠的合作伙伴来实现这一目标。但关键问题在于,我们首先得超越传统模式下的Square Enix。”
    就现今游戏产业的发展趋势来看,商业联合对于拓宽经营范围无疑是个不错的选择。不过具体到Square Enix身上,也许多尝试一下RPG以外的类型,少一些以《最终幻想》为标题的作品才是当务之急。当然,如果一定要做RPG和《最终幻想》的话,我们对上上代主机经典作品的重制更感兴趣。


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FF7DC素質驚人
保鏢名動天下
Racing Lagoon橫濱最速直接把我秒殺
他們做那個足球我沒見過……

[ 本帖最后由 鞍山恐龙 于 2008-5-22 06:02 编辑 ]



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史克威尔以前不是没尝试过多类型游戏发展,但是到最后成功的有几款呢~还不是翻来覆去那几款RPG~


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橫濱最速传说就素那传说中的铁皮车竞速游戏

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和田洋一口胡,要专注日本市场,得日本市场者才能得天下

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SE缩小产品线, 专主做好FF系列其实才是正道

全面发展就是贪多嚼不烂

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如果一定要做RPG和《最终幻想》的话,我们对上上代主机经典作品的重制更感兴趣。

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尽管目前公司的海外市场收入只占总体收入的50%左右,但和田洋一希望在未来的3年内能够把这个数字提高到80%甚至更多。

感觉很久以前说过这个啊

‘得日本市场者才能得天下’啥时候用在软件上的

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引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2008-5-22 07:04 发表
如果一定要做RPG和《最终幻想》的话,我们对上上代主机经典作品的重制更感兴趣。
最后一段是lz自己的愿景吧...怎么看都不像是se说的

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最后一段是LVUP编辑的话。

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SE除了做RPG、ARPG、SLG之外

还有什么其它类型的游戏可以跟别人一较长短的?

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到2008年的现在se的海外市场还只能是“50%左右”说明什么,楼上某人不妨仔细想一想。

se是日本为数不多几个掌握着全球走红品牌的企业,连se都如此,其他会社怎么样,是不是用你大腿想都能想出来?

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最后那段话不是和田说的,是LU那个SB小编自己说的,乃们不要什么都扯到和田头上

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o 他也不傻啊

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和田洋一是死也不肯向任天堂屈服啊,虽然不是太符合我的切身利益。不过还是要佩服一下和田氏的气节。

但和田洋一是否真正哀叹的是“日本传统游戏市场的不振”,个人持怀疑态度。

倘若wii和ps3此刻对调一个位置立场,wii功能强健却卖得少而ps3新颖操作却卖得多,恐怕和田洋一就会完全是另一番神采了吧?

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