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[新闻] 制作人:《战争机器2》将把XB360推向极限

   
预定在今年上市的《战争机器2》将有着更大规模的战役,更有破坏性的武器并且有着更流畅的画面。不过还是有不少人想问,这是否意味着游戏比前作更好呢?
    在本周一接受CVG采访时系列的制作人CliffyB说道:“玩家们应该期待一款全新的完全超越前作的里程碑式作品。”
    他接着说道:“(虚幻引擎)从来没有停止过改进。角色的光影有了大幅度的改进,游戏的环境将可以被炸碎,树也是可以像真实物体一样被砍倒。有太多东西已经改进了,这一作的规模会是前作的5倍。我想这款游戏也将展示出引擎的表现也比原来的更加流畅了。”
    CliffyB认为他和他的团队已经把X360这台接近三岁的游戏机推到了极限“因为这次X360并没有变得更强,X360还是X360。这是一个限定的平台,它不变,(要想让游戏更棒)我们就得往前进步。”


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GeOW 3 估计玄了

这话天师肯定要说:D



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我总是觉得拿着chainsaw会误伤自己或者队友 =_=


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天师姐进来玩命踩吧,不然软饭心里不踏实 :D

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流程也做夠5倍吧
熬一夜就打完心里空蕩蕩的感覺真的不好

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流程做5倍,小小D9情何以堪啊?

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这就极限了?看来三红鸡也就那么回事

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极限?
看了720P视频,这个游戏画面,觉得一般。看来360、PS3这代也就这样了......

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进来看演戏的······

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SF继续酸
GeoW2只管狂卖700万外加无数奖项

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神机3的极限在那星辰大海············
xo也就月球吧

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引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2008-5-22 06:08 发表
流程做5倍,小小D9情何以堪啊?
雞爾日不像lair
每一關材質建模啥的都要來一個包

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引用:
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-22 06:20 发表

雞爾日不像lair
每一關材質建模啥的都要來一個包
来一个包和游戏素质有关系吗?虽然lair很雷,但是制作者不用为了容量发愁。
5倍Geow流程,至少要3-4张D9吧。

话说现在恐龙怎么这么多……

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JAMES WHISLER

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一个帖子, 多少酸葡萄阿

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