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[业评] 游戏画面达到现在主流好莱坞大片CG水平还要多久啊?

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原帖由 msforza 于 2008-5-21 13:48 发表
照片赛车
離speed racer 差得遠了


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原帖由 村上春樹 于 2008-5-21 13:50 发表



離speed racer 差得遠了
某赛车是照片级,比CG级高尚



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原帖由 村上春樹 于 2008-5-21 13:50 发表



離speed racer 差得遠了
借用一下你的签名
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-21 12:30 发表
目前只有PS3的机能可以做到接近。
原帖由 zhangjingy  于 2007-8-23 12:51 发表
XO有1080p游戏?也只有脑瘫者相信了。
原帖由 zhangjingy  于 2007-8-23 18:08 发表
XO有1080p游戏,只不过多数不是原生的而已(SF2我相信是原生的)。


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目前天师的PS3可以做到接近大片的效果......

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天師的ps3 抵過sony鋪貨發售市面的100000台

那果然是接近今日CG了..

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原帖由 碎南瓜 于 2008-5-21 12:09 发表
盲目追求画面,这种烧钱玩法,是劳命伤财,又吃力不讨好
不追求画面怎么带动游戏技术的发展?

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原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-21 08:54 发表
如果用足PS3全部机能的话,是可以达到的,但这需要天才制作人员的努力

神啊,能达到变形金刚或铁人的画面吗?我是说游戏画面......

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现在高端的游戏效果已经可以接近10年前的电影CG画面了吧,谁找几个1997年的电影CG来跟Crysis比较一下

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CG的精度岂是CRYSIS能比的?还有光源效果,孤岛危机一看就是假的,比当年的T2都差得远。

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原帖由 nLeXeR 于 2008-5-21 17:13 发表
现在高端的游戏效果已经可以接近10年前的电影CG画面了吧,谁找几个1997年的电影CG来跟Crysis比较一下
no

要比就得比同類型的

Toy Story的畫面今日主機仍無法達到

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-5-21 17:23 编辑 ]

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光几何运算都可以让现在的机子死翘翘,别说还要打材质,材质也是大得惊人,电影CG的分辨率更离谱,咋比?

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下一代主机估计能达到 Toy Story 的水平 2011 年左右
不过Toy Story 是95年上映的

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引用:
原帖由 Virtue 于 2008-5-21 09:23 发表


表现爆炸 损毁难道不是画面的一部分吗?
这理解力啊......每次见你说话就觉得搞笑.
你们这帮抬杠的人可能真的是智商太低了,这么简单的逻辑关系都理解不了。 GT5P的画面在那摆着,有没有损毁并不能影响它画面第一的地位,损毁只影响拟真度,跟画面屁关系也没有,还扯什么鸡吧蛋。

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引用:
原帖由 nLeXeR 于 2008-5-21 17:13 发表
现在高端的游戏效果已经可以接近10年前的电影CG画面了吧,谁找几个1997年的电影CG来跟Crysis比较一下
天煞地球反击战    黑衣人   泰坦尼克   终结者2  



黑客帝国1。。。这个是99年的。。。。GAME中RT实现?。。。。。。。。。。。。。。。算了

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20年,如果还是和现在一样的2d显示模式的话,决定达得到。

[posted by wap]

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