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[业评] 游戏画面达到现在主流好莱坞大片CG水平还要多久啊?

虽然大家都知道toy story现在的主机肯定无法实时渲染,但并不妨碍有部分游戏整体效果至少不比它差了
这就是取巧和最优化的结果吧


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盲目追求画面,这种烧钱玩法,是劳命伤财,又吃力不讨好



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貌似就可以了,否则机子没挂人先挂了,搞美工的现在都叫苦连天,别说CG质量了。渲染用CPU还是多些,用GPU的场合少多了,现有的一套操作模式似乎也和GPU不对口,再说GPU集群该用啥成套系统呢?软件的问题应该比硬件更关键,硬件是为这些软件服务的。

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-21 12:29 编辑 ]


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目前只有PS3的机能可以做到接近。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-21 12:30 发表
目前只有PS3的机能可以做到接近。

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LS怎么就不敢进自己放P那帖子呢?到处缩卵。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-21 12:30 发表
目前只有PS3的机能可以做到接近。
继续 :fq55: :fq55: :fq55: :fq55: :fq55:

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-21 08:54 发表
如果用足PS3全部机能的话,是可以达到的,但这需要天才制作人员的努力

十年后海啸:D :D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-21 12:30 发表
目前只有PS3的机能可以做到接近。
天師神論無敵

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引用:
原帖由 红叶 于 2008-5-21 08:27 发表

不是放CG、realtime
現在的主機(包括PC),單一台想要達到10年前pixar的電影水平都還不行

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-21 12:30 发表
目前只有PS3的机能可以做到接近。
天师是无论什么时候都不会忘了给SONY歌功颂德的.

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还是等PS4吧 :D

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現在cg 大片的一個frame都是用數十台工作站算幾十分鐘出來的

20分鐘一FRAME,下一代電玩主機的效能、記憶體可以相對PS3提升30000倍?

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照片赛车

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-21 12:30 发表
目前只有PS3的机能可以做到接近。
天使阿aaaaaaa!!!!!!!!!

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