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[业评] 游戏画面达到现在主流好莱坞大片CG水平还要多久啊?


不是放CG、realtime


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同期相比吗?

还是以后的画面和现在的CG比?



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就和现在比吧


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2021年~

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游戏在进步,人家电影也在进步,追不上的

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cg一样没的比   牛人都去做电影了

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目前的电影特技都是顶级工作站而且是一桢一桢算出来的
你真被久多忽悠了

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酒多很欣慰!

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如果游戏能像那些大片投入如此庞大的预算马上能实现,可是能吗?抠门的日本人除了小胡子没几个,而欧美游戏讲求即时运算(认为这样才能突现他们的技术水平),所以想都不要想了!

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GT5都接近现实了,你才模拟CG?

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如果用足PS3全部机能的话,是可以达到的,但这需要天才制作人员的努力

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以现在家用机游戏的制作水平,基本没戏。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2008-5-21 08:53 发表
GT5都接近现实了,你才模拟CG?
这正是不计成本投入庞大预算的结果!有钱什么都好办!

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电影拿工作站算光线追踪,每个光源要算十亿以上的光线,就是工作站也得算上几十小时才能搞出几分钟的东西,但那跟真是几乎没区别,现在无论是crysis还是新ue3所用的都是全局光照,是种贴图效果,视机能的强劲与否来考虑贴图的范围,仅仅光线上就比不了。

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这个真的没法比,就像说自行车啥时候能赶上1933年的飞机速度一样

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