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原帖由 youngwilly 于 2008-5-20 23:02 发表 月下确实不错,虽然我总是想喷喷它,但也会毫不厌倦的连续玩三次(主要是那时候PSP系统3。03模拟PS存盘有BUG) 但月下之后还是有不少上升空间的,关键是GBA机能太差,使人的审美疲劳迅速增长 3D的第二作 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2008-5-22 01:22 发表 我觉得无罪和诅咒是不能整合的,这两代的侧重点完全不同,有些甚至是矛盾的,如果硬要整合的话至少会损失其中之一的精髓,甚至可能出现两者的精髓完全抵消的情况 无罪的一大优点是取消练级,这使得敌我双方的攻防数值有一个基本的平衡,也有助于凸显敌人的特性,这一点在Boss Rush Mode里体现得尤其明显,诅咒的Boss Rush,第一个Boss可以用恶魔型使魔的钻地蓄力秒杀,而靠后几个Boss的攻防又明显过高,这就是一个平衡性较差的Boss Rush,这一点在正式游戏里也是一样,如果把练级的要素整合到无罪当中去的话,显然会破坏无罪所强调的动作性 另外,诅咒玩的主要是使魔,不是主角,某些使魔的能力过于霸道,如果整合到无罪里去的话,不仅会严重影响游戏的挑战性,还会使游戏失去侧重点,到底这游戏玩的是拿鞭子抽人还是培养使魔?完全乱套了 以上,我是持悲观态度的,假如以后还要出3D的恶魔城,我宁愿还是无罪这样的