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[新闻] 恶魔城魂断WII?50兰笑死你个大笨蛋!

3D的也期待,能有鬼泣4的效果就行了,当然指望KONAMI能做出是完全没可能的.....


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-5-20 23:48 发表
无罪最大的优点在于动作性比较强,人物动作流畅,翻滚和防御的手感尤其出色,鞭子的打击感无可挑剔,招式效果华丽,实用度也不错,动作性要素满点,转移了玩家的注意力,弥补了流程和场景设计的不足之处

同时,本 ...
+1

另外我感觉此作对恶魔城 “城”的表现非常好,这一点是2D平面永远没法达到的。 当然“城”的‘整体感’还是差了些,一方面是PS2机能的关系,另一方面想完整刻划一个城,实属不易,得找些建筑方面的专家,还得是对欧洲古典建筑有研究的...

[ 本帖最后由 arex 于 2008-5-21 13:05 编辑 ]



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