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[业评] 历史的还原——索尼才是家用FPS的奠基人与发扬者

SF不是不屑于车枪球么。。。。。。


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咦,好象少一个人!



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使EA充分发挥了PS的能力,游戏中甚至可以表现出头盔被打飞等一些高端的物理效果

宝宝意思是PS3能做到的PS早做到了,这次黑索太明显啊


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独占HAZE真牛X!宝宝不买枉做索黑!

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波士顿倾茶应该比鸦片战争早吧....
宝宝,爵爷可是不会犯历史错误的

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宝宝真神人啊

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使EA充分发挥了PS的能力,游戏中甚至可以表现出头盔被打飞等一些高端的物理效果
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让盘大神来教育你,人家脑内补完的一篇头盔的无数种掉法!

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好吧,我承认我是来看宝宝的,每天看宝宝一帖或者一个回帖就可以笑口常开延年益寿一天,如果坚持看到老,活150岁不是梦想.

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我可是玩过PS上的荣誉勋章的。PS上还出过特种部队ops呢。
都是垃圾游戏

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N64的黄金眼,那才是手柄FPS的开祖。

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告诉你吧,家用机上第一款真正的fps游戏就是97年出在ps上的异形,手感类似halo,操作完全跟halo一模一样,键位配置跟halo也一模一样,在97年就出现现在家用机的fps经典操作模式可以说是奇迹,但是因为这种双模拟杆的fps操作时前无古人的,所以很少人能够重视或者来适应它,以致现在这个家用机fps的里程碑式的游戏被完全埋没了,去年我无事又找出来玩了一下,那操作方式可以说绝对是halo来抄袭它的,它可是97年出来的!

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Ps出震动手柄之前连个摇杆都没有,玩FPS简直就是自虐。

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KZ2里头盔被打飞的高端物理效果原来在PS上就实现了
PS真强啊

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宝宝是TG历史上不得不提的一号经典人物啊

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太内涵了

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