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原帖由 zo 于 2008-5-10 19:08 发表 GTA4的画面比彩虹2等好出不少啊,lz怎么在看?
原帖由 csish 于 2008-5-10 19:15 发表 不知道楼主觉得crackdown和gta4哪个画面好
原帖由 chucky 于 2008-5-11 17:59 发表 GTA4 上个礼拜一入手以后,开始几天一直窝在书房用22"显示器玩的; 某日,把机器接到外面的42"等离子试了,玩了5分钟 就退出来, 拿回22”玩了,42"的画面实在是受不了~
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-11 22:29 发表 楼主,俺告诉你,PS3版比360版更模糊。。。 GTA从PS2上的这个样子 变成现在次世代的这个样子 http://img1.pconline.com.cn/pconline/080 ...
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-12 09:31 发表 呵呵,你自己玩了几分钟出来发这贴的? 前面很多人说过了,GTA4的特色主要在营造一个动态的城市。退1万步说,就算静态图比3进步太多了 不考虑游戏的类型特点,甚至很可能没玩过一分钟,到底是谁发贴没用脑子分 ...
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-12 11:25 发表 gta4的画面在不同的时间画面会有不同的气氛, 白天和傍晚的时候阳光比较强烈,整个画面就会充满泛光和热气, 烘托气氛. 我记得晚上清凉的时候整个画面就很干净清晰. 如果画面是深灰色的, 而且比较清晰,那么就是快下雨了, 这些都是ROCKSTAR对现实的细致观察然后表现在他们的游戏里. 这么做是为了让整个城市看起来更加有生命有气氛,一直都清晰锐利的画面并不一定就是好的.
原帖由 sum31 于 2008-5-12 17:18 发表 其实我觉得GTA4白天阳光普照的画面很赞,但是光线暗下来的时候各种锯齿和丢帧都出来了……不知道为什么
原帖由 古兰佐 于 2008-5-12 17:27 发表 360无线原柄那么便宜啊0口0