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[业评] [万花筒写轮眼]KZ2的枪模有猫腻~

kz2至少开创了一种画面风格,追求光影效果,对材质之类有所取舍,和ue3的感觉不同,也挺好,不过似乎这种画面处理方法成本很高?
不过在和console版cod4对比前也不要忘了,cod4是60fps,kz2是30fps


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