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[业评] [万花筒写轮眼]KZ2的枪模有猫腻~

最后成品的好坏不会依靠这些所谓的细节的,毫无疑义的东西。
关卡设计见真功夫

至于游戏机上的图像技术,其实就那么回事情,很快就会见底的。


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没有几乎无限的硬件资源,游戏机的性能很快会被几家大公司研究透。几部大作出来后,相关引擎也会被其他厂商推广运用。
游戏机上的图像技术,没啥可供fans捣腾的。



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COD系列又不是靠着枪的建模或贴图卖几百万份的。如果不能营造出COD系列一贯真实战场氛围,建模再好也是白搭。
KZ2里的枪械设计还是中规中矩的,不过游戏策划的水平就不好说了。


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