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[业评] [万花筒写轮眼]KZ2的枪模有猫腻~

就靠个视频,就YY能战翻COD/GeOW.............

为什么不回去研究下KZ在FPS史上什么地位


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说实话,我稍稍有点怀疑这个图片的水分.上面的铆钉和细小结构基本上都是模型,不是用发现贴图来表现的.
(战争机器和cod4基本都是法线贴图),如果是真的,那这个模型的级别可能就是后两个游戏的几倍.但是弹夹的模型和后两个游戏又在同一个级别.



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反正就kz那个制作组的大忽悠本质,我是不相信这段视频是真实的


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-9 09:51 发表

600块的显卡你说怎么样
上的最最高8800GTS呢,还不行:D
估计还是不行,估计没个5、6千的卡是出不来COD4最强效果的

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引用:
原帖由 jameslxy 于 2008-5-9 10:14 发表
反正就kz那个制作组的大忽悠本质,我是不相信这段视频是真实的
他们骗的SF,又不是RF,再忽悠RF也不吃亏:D

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-9 10:00 发表
就靠个视频,就YY能战翻COD/GeOW.............

为什么不回去研究下KZ在FPS史上什么地位
KZ1就是那渣,还需要回去研究

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引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-5-9 10:18 发表

他们骗的SF,又不是RF,再忽悠RF也不吃亏:D
但是SF会拿这个不知道是不是骗人的东西对RF说:这可以秒杀COD4和GOW啊!!!

:D

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kz1在游戏史上的贡献就是忽悠了一票天真的sf!

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最后成品的好坏不会依靠这些所谓的细节的,毫无疑义的东西。
关卡设计见真功夫

至于游戏机上的图像技术,其实就那么回事情,很快就会见底的。

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对啊都是忽悠的

各大game网站发的实际试玩视频和截图这里一堆酸饭YY地喷着

真好看

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kz2至少开创了一种画面风格,追求光影效果,对材质之类有所取舍,和ue3的感觉不同,也挺好,不过似乎这种画面处理方法成本很高?
不过在和console版cod4对比前也不要忘了,cod4是60fps,kz2是30fps

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没有几乎无限的硬件资源,游戏机的性能很快会被几家大公司研究透。几部大作出来后,相关引擎也会被其他厂商推广运用。
游戏机上的图像技术,没啥可供fans捣腾的。

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目前阶段来说,KZ2的枪模绝对超过了COD4的。

场景也还不错,就是AI似乎有点问题,没有战争的气氛。

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引用:
原帖由 jameslxy 于 2008-5-9 10:22 发表
kz1在游戏史上的贡献就是忽悠了一票天真的sf!
,被忽悠的索饭泪奔。。。。。

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COD系列又不是靠着枪的建模或贴图卖几百万份的。如果不能营造出COD系列一贯真实战场氛围,建模再好也是白搭。
KZ2里的枪械设计还是中规中矩的,不过游戏策划的水平就不好说了。

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