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[业评] [万花筒写轮眼]KZ2的枪模有猫腻~

首先大家看第一张图,把枪和弹匣分开来看,

枪的确很厉害,感觉比COD4多了划痕损坏,更有光泽.

为什么弹匣象纸糊的呢?明显有问题,




下面看第二张图.请看枪的质感,再看看手套的质感,手套肯定是皮的,不是纸的.怎么也象纸糊的?



问题就来了?怎么枪做的蛮好,弹匣和手套象纸糊的?



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应该是截图问题,成品不太可能是糊的



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我觉得那是景深效果而已,镜头没有聚焦在弹夹的那个位置。CRYSIS不是也很喜欢用景深嘛

这枪建模和贴图的确不错

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-5-8 23:12 编辑 ]


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慢慢看,慢慢砍,一张截图品半天

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LZ要是把时间和精力放在生活和事业上,日后那是多么nb的实力男啊

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看看战争纸糊枪


[IMG][/IMG]
COD4

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这有什么好看的

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我觉得这画面真强了。。。

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模仿的是人眼的聚焦效果,第一张停下来时就清晰,跑动了就模糊
crysis里你要上弹的时候枪模就是由模糊到清晰
一个好好的特效被楼主说成这样,开发者要哭了
另外爱说贴图差的看看上面图中的地面贴图

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GEOW那图一片模糊是不是动态模糊效果?

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楼主多心了。

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引用:
原帖由 carnon 于 2008-5-9 08:55 发表
GEOW那图一片模糊是不是动态模糊效果?
那是远景模糊

这个KZ2的图上,枪身用了聚焦,手上用的才是动态模糊

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我知道了, 我知道了。
枪不是CG就是画上去的, LZ这下你应该满意了吧。

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lz本来是来喷的结果反遭教育了,真欢乐
万花筒写轮眼??别遭白眼就不错了:D

720p视频也有了,建议下载看一下

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引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-5-9 09:09 发表

那是远景模糊

这个KZ2的图上,枪身用了聚焦,手上用的才是动态模糊
静态图片你能看出毛个动态模糊,不过就是聚焦在枪的前端罢了

而且,我对这种非现有/不够想象力的武器最没爱,说起来,COD4真是gun porn啊........

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