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[业评] 就连SCREW ATTACK那帮从ATARI2600开始玩起的铁杆玩家都认识到了Wii的脑残

这理由很renvi,很233


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LS也很L5啊



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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2008-5-8 15:39 发表

那贴我发的

看你这回帖,我突然有种成就感,救一个是一个啊
23333333333

感觉出发点也没多大区别


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引用:
原帖由 牡丹 于 2008-5-8 16:25 发表
期待日本MGS4发售秒杀wii
同期待

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我见过一个人,整天像个怨妇,说核心游戏都上wii了,画面烂了,出wii上还不如不出,又有一个群体成任黑了

不管这话是何针对性,这不正从侧面表示,wii上越来越多的传统游戏了?

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引用:
原帖由 Relyan 于 2008-5-8 21:59 发表
Wii本来就是个拿出来骗钱的玩意。任地狱挣到了钱。但它真的培养起了新的用户群吗?那些买Wii的人当中有多少会保持游戏的习惯呢?任地狱赢了,同时也败了,因为它没有为游戏业带来什么,除了脑残和忽悠。
真酸

PS系除了用户不断的流失还带来了什么?

任天堂推出这些新类型异质游戏毕竟只是起到个桥梁作用,有NU的掺入才能让这些人转化为LU,才有希望更进一步的转化CU

SONY和第三方他们还不是一样不遗余力的吸引新用户NU,但是SONY和第三方能做到的目前只看到把LU部分转化为CU

可想而知任天堂能做到这一步是多么的艰难,如果任天堂真是那种短视的厂商应该就不断的推出wiisports,wiifit这样的小品游戏,但任天堂没有这么做,他现在是不断的推出LU和CU游戏来完成用户的转化工作,既然你说wii是为了骗钱,那任天堂为何却非要不遗余力的作这些吃力不讨好的工作呢?

说出对业界没有带来什么,你摸摸良心,它还在你身上么?

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千篇一律..........脑内补完的千篇一律么?

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引PSI老师的一句话,某些人不会类比还是别类比了。

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