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[业评] 为什么任天堂爱好者要沦落到试图证明 N 主机不是第3方的坟墓呢??

那是因为不排除N这第一方根本没法战啊
N64 GC时代:任天堂不行了
WII DS时代:任天堂赚的不算


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引用:
原帖由 silence 于 2008-5-8 19:33 发表



类型根本不贫乏,第三方也作出过尝试,尽可能让他们擅长的游戏类型和这台主机的理念结合起来,但效果并不明显。另一面,ps3和360的竞争却使他们能够生存的环境得到了拓宽。

相对于gc,wii的特点只是向心力更 ...
你所谓的变窄是整个家用机业界的情况而不是只在WII上,
对比家用机以往的百万作品数量跟现在的百万作品数量结论就很明显了
大部分人会长大会进社会会恋爱会结婚会工作会逐渐疏远繁杂式游戏而把上手简单的游戏作为消遣,街机不也逐渐消亡式微了
想活命只靠守旧游戏是不行的,任的成功值得很多厂商借鉴



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