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[求助] 《真·三国无双5》啥时候变成超大作了?

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-5-7 09:32 发表
SF不是说是超大作吗?:D
时间?地点?人物?经过?


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引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-5-7 09:58 发表
既然龙穴天剑都能称大作,355不能称超大作出了吗?!
天剑过百万,35系列最好也就百万,既然天剑叫大作,为什么355是超大作?



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引用:
原帖由 痴情咒 于 2008-5-7 10:36 发表


天剑过百万,35系列最好也就百万,既然天剑叫大作,为什么355是超大作?
一个是全球百万,而且还有同捆主机效应
一个是单地域百万,而且还不是一作
区别当然非常大

单地域的百万级作品,在任何市场都不算多,扳扳手指算算日本有多少游戏系列连续破百万过?实际也就那么几个
百万级作品无论怎么说对市场也是有推动效果的

一般连续两款系列作达到百万左右销量都可定义为超大作,至少353以后这个系列称为超大作没有问题。
355以后呢?

[ 本帖最后由 常遇春 于 2008-5-7 10:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 痴情咒 于 2008-5-7 10:36 发表


天剑过百万,35系列最好也就百万,既然天剑叫大作,为什么355是超大作?
天剑只能全球过百万。

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LZ这是在想方设法的掩盖三国无双销量惨淡的事实

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人气真低~~~~~~~~

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原帖由 diablox 于 2008-5-7 09:21 发表
0和1是什么东西
光荣在ps上出的三国格斗游戏,现在真三国无双的前身

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KOEI在PS出的那个游戏没引起什么效果。

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原帖由 平野綾 于 2008-5-7 12:15 发表
LZ这是在想方设法的掩盖三国无双销量惨淡的事实
您还能再纱布点儿吗?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-5-7 12:12 发表

天剑只能全球过百万。
《真·三国无双4》2005年在日本卖了差不多一整年,累计销量才八九十万,加上海外销量才破的百万。

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自己喜欢叫超大作不成了么:D

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引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-7 14:21 发表

《真·三国无双4》2005年在日本卖了差不多一整年,累计销量才八九十万,加上海外销量才破的百万。
可怜的真三国无双5被KOEI寄予厚望,2个机种全球加一起还没突破百万。

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PS3超大作多的去了 懒得数

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真三五在PS2日本游戏销量可以排进前10了

日本前10里,两个DQ,三个FF,GT,大高,倆足球

[ 本帖最后由 pacman 于 2008-5-7 15:23 编辑 ]

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都垃圾  GTA  HALO  COD这种千万级别销量的才有资格叫

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