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原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:35 发表 你隨便敲一個數字,沒有過程沒有支持係數的原因,要人家怎麼信你. 師範學院出來的素質這麼差啊,那寫論文也就說教授您不能說我的估算觀念有誤
原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:42 发表 你在大學時期學校沒給你正確的研究觀念,搭上您一貫的意識造就了本篇論證錯誤的廢文。 我的問題在tg這串前面,也在lu天師與你演同袍情的那一串第四頁,待你回應
原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:44 发表 自認大老粗,卻又說遊戲文化專家 真正是文化專家,誰還會稱他是老粗呢? 易中天誰敢說他老粗?
原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:44 发表 我反駁的理由不就說過了?PS2時代您何以不陳pc遊戲沒落?
原帖由 茉莉FAN 于 2008-5-6 18:49 发表 PC游戏没落? 平行世界的情况么? 我认为PC游戏不但没有没落,其实发展的更好了. 至少更多的用户选择了PC平台作为娱乐的载体. 的确有一些著名的开发团队因为这样或那样的原因解散(比如黑岛,比如3DO),而使PC ...
原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:52 发表 那便跟360沒有關係了 xb份額那麼少,那便是微軟就算有沒有參與上一世代的主機戰也與PS2壓倒性的銷量無關
原帖由 恨水无痕 于 2008-5-6 18:54 发表 既然已经自认文盲,就请别再丢你们阵营的脸了
原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:54 发表 喔,怎不說PS2/PS3家族從根本性地就從獨占不跨平台中造成PC遊戲的沒落呢? 微軟遊戲還是有跨平台的機會
原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:55 发表 磚家、炸機、活寶、雜技團
原帖由 茉莉FAN 于 2008-5-6 18:55 发表 看来游戏行业果然是个排斥新人的行业啊,新人做的东西就不能叫做优秀的作品:D :D :D :D
原帖由 liuyicheng 于 2008-5-6 18:58 发表 不要光看到EA等公司抱怨PC业务销量欠佳,卖不出去之类. 实际上他们在为自己策略改变找掩护. 既然PC游戏没落,为什么WOW这个当初被人认为三个月就完蛋的东西好好的活到了现在,为玻璃渣创造了接近过去所有作品的利 ...
原帖由 DeniumMKII 于 2008-5-6 19:00 发表 其他不说了,真诚的奉劝LZ不要自称“蘑菇”,这个词原来是一名有内涵有游戏经验的游戏开发者在TG的称呼,你这个标题让老人看着觉得不舒服
原帖由 茉莉FAN 于 2008-5-6 19:01 发表 那么请蘑菇同学回答,突袭系列算不算优秀? COH算不算优秀?