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[业评] 游戏文化专家蘑菇:论pc(windows平台)游戏的没落和微软的战略失误

我再强调一边:我不拒绝不同的观点,只要你能说理。

但对我人身攻击和扯我个人问题的人,我会永远肉眼屏蔽,不会再接你的话头


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:35 发表


你隨便敲一個數字,沒有過程沒有支持係數的原因,要人家怎麼信你.


師範學院出來的素質這麼差啊,那寫論文也就說教授您不能說我的估算觀念有誤
还要扯我个人问题?



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你们还真看得起我呀,我又不是什么明星,其实我就是文盲一个,老大粗。

但你们还是反驳不了我这个老大粗的观点。


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原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:42 发表


你在大學時期學校沒給你正確的研究觀念,搭上您一貫的意識造就了本篇論證錯誤的廢文。

我的問題在tg這串前面,也在lu天師與你演同袍情的那一串第四頁,待你回應
好好好,我是个文盲,根本没念过书,行了不?这和我的观念有什么关系?

我已经回答你的问题了,请你反驳,并拿出证据,再不说实质的东西,我也只能不和你继续纠缠了。
我耐心有限。

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原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:44 发表
自認大老粗,卻又說遊戲文化專家

真正是文化專家,誰還會稱他是老粗呢?

易中天誰敢說他老粗?
和你纠缠这么久,也没见你说出什么实质性的内容,一直在和我东扯西拉,胡搞蛮缠。
好了,我的错,不再和你纠缠了,你继续。

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原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:44 发表


我反駁的理由不就說過了?PS2時代您何以不陳pc遊戲沒落?
ps2时代xbox抢走的pc游戏份额还不太多,不过pc游戏的没落就是从那个时代开始的。

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原帖由 茉莉FAN 于 2008-5-6 18:49 发表
PC游戏没落?

平行世界的情况么?


我认为PC游戏不但没有没落,其实发展的更好了.  至少更多的用户选择了PC平台作为娱乐的载体.

的确有一些著名的开发团队因为这样或那样的原因解散(比如黑岛,比如3DO),而使PC ...
像西木这样的公司被ea收购后,力量已经完全转移到xbox360和ps3游戏上去了,类似的例子还有很多。
开发力量的转移,是重要的标志。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:52 发表


那便跟360沒有關係了

xb份額那麼少,那便是微軟就算有沒有參與上一世代的主機戰也與PS2壓倒性的銷量無關
上一个世代是ps2和pc游戏争,现在是360挤掉了pc游戏的位置,取而代之,所以造成了pc游戏的没落。

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2008-5-6 18:54 发表
既然已经自认文盲,就请别再丢你们阵营的脸了
我倒想知道,我现在是什么阵营?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:54 发表


喔,怎不說PS2/PS3家族從根本性地就從獨占不跨平台中造成PC遊戲的沒落呢?

微軟遊戲還是有跨平台的機會
那些ps2,ps3的游戏本来就不属于pc,
应该说是360抢走了本来应该pc独占的游戏。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-6 18:55 发表


磚家、炸機、活寶、雜技團
还道你总算开始和我认真讨论问题,
但看来你的坏习惯还是改不掉。骂别人,骂得再厉害,能体现你什么价值?

对你,我还是敬而远之算了。

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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2008-5-6 18:55 发表
看来游戏行业果然是个排斥新人的行业啊,新人做的东西就不能叫做优秀的作品:D :D :D :D
优秀作品需要时间检验,新人的东西往往都是没有经过时间检验的

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-5-6 18:58 发表
不要光看到EA等公司抱怨PC业务销量欠佳,卖不出去之类.

实际上他们在为自己策略改变找掩护.

既然PC游戏没落,为什么WOW这个当初被人认为三个月就完蛋的东西好好的活到了现在,为玻璃渣创造了接近过去所有作品的利 ...
网游市场还是很繁荣的,我说的没落,是指过去曾经繁荣的pc单机游戏。

至于wow三个月完蛋这种脑残的话,我可没说过。

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引用:
原帖由 DeniumMKII 于 2008-5-6 19:00 发表
其他不说了,真诚的奉劝LZ不要自称“蘑菇”,这个词原来是一名有内涵有游戏经验的游戏开发者在TG的称呼,你这个标题让老人看着觉得不舒服
只要他注册时间比我早,他一句话,我就换ID

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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2008-5-6 19:01 发表

那么请蘑菇同学回答,突袭系列算不算优秀?
COH算不算优秀?
突袭当然很优秀,我大概8年前玩的。不过现在也有点日渐式微了。
coh没听说过,是什么来着?

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