小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 21:36 发表 没有MSAA,要知道光靠插值,视觉上PS3版本的抗锯齿不可能好那么多.
查看详细资料
TOP
原帖由 csish 于 2008-5-3 21:39 发表 可以靠模糊啊,这个也不稀奇,gow不就是这样么
原帖由 csish 于 2008-5-3 21:45 发表 那就不得而知了,总之没有aa对不对?
原帖由 csish 于 2008-5-3 21:50 发表 不对,是没有MSAA,话说没有AA的抗锯齿效果居然比2XAA的要好 这句话什么意思啊...到底有没有aa?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 21:53 发表 后面就是说,怎么可能没有AA呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 22:24 发表 no AA=no MSAA?
原帖由 csish 于 2008-5-3 22:26 发表 我问你是不是no aa,你说是的 anyway,你觉得ps3用了什么抗锯齿方案呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 22:42 发表 错误地估计到你以为了解呢。 用了什么不清楚,应该靠CELL,效果比XO的2xMSAA要出色。
大侠
原帖由 csish 于 2008-5-3 22:52 发表 我还以为你知道呢 有别的游戏才用这种"cell aa"吗? 有这种方案天剑还有nao32干什么?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 22:55 发表 跟HALO3的问题一样,去问开发者。