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魔王撒旦
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-3 12:18 发表 其他地方您的写轮眼看呢? 640p满赛
混世魔头
原帖由 wyp 于 2008-5-3 13:10 发表 当年你和我辩论RR6与RR7同一幅图时的激情还历历在目呀,RR7的分辨率是高于RR6的,然后对于RR6其它地方怎么比RR7强,你当时是怎么说的?对于GTA4,要不要再从什么HDR、锯齿、特效渲染以及什么远近层次感等方面来谈谈 ...
原帖由 mouseguard 于 2008-5-3 13:13 发表 可以的...HDR,锯齿,特效渲染和远近层次以及景深...各个论坛都在战..很热闹...期待FULLHD神上大图给我们做个详细的分析
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 13:06 发表 能把那些对比视频看出XO版本好的才是“本事”,有个对比,在海边旋转视角,XO版本那FPS数值低得可怕,还有DRAW-IN和LOADING时间对比,XO一败涂地,光影也不如,抗锯齿也不如,唯一安慰的就是清晰度了。 IGN (10 o ...
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-3 13:16 发表 差别有这么大吗?是不是要放出图片呢?让大家一致评论呢? 红字方面请拿出来实际例证吧 忽然消失的大楼是一种什么特效呢?
原帖由 wyp 于 2008-5-3 13:20 发表 其实一些景物忽然消失忽然出现等现象XO上比PS3版要更严重一些,各大媒体的评论对此也都表现的基本一致。那么,就请你放出那个忽然消失大楼的视频链接来,然后请放出在同一个地点,同一个时间,同角度下XO的截图来证 ...
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-3 13:19 发表 红字方面是经典啊,可惜众多对比视频并没有看出来如何可怕如何一败涂地,到是看见ps3处处都透着模糊,动态模糊效果果然高啊。 天师zw的水平确实高啊~~
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-3 13:22 发表 主张者举证了 你既然要这么说,应该是你找材料才对~ ps3的的大楼消失gt的对比视频就有 gt邪恶啊:D
原帖由 wyp 于 2008-5-3 13:22 发表 看这个高清对比视频,注意1分05秒到1分23秒的影像,那个帧数对比悬殊太大了。还看不出来吗? http://www.fs2you.com/files/55fe584c-1815-11dd-b6e9-0014221b798a/