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[新闻] 星海四平台的新消息[更新!杂志更正情报]

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原帖由 ffcactus 于 2008-4-30 11:02 发表

这次的次世代与以往有所不同,它的规格更高,起点更高,SE顺应发展,首先下大力气开发水晶引擎,然后才在此基础上制作FF13,这也是人家官方的发言。何况FF10的开发时间与FF13开发时间有因果关系吗? 为什么FF12在P ...
FF12開發了4年還出來個半吊子貨~~~ 還好意思拿40分~~~

根本就是內部權利紛爭導致延期,後來松野不也被逼走了嗎~~~


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原帖由 jinwei8108 于 2008-4-30 11:01 发表
在95-99年这段时间square风头无两,为什么最后落得几乎破产和enix合并,就是因为square冒进的风格,而enix稳重守成才符合商业规则。
放屁,完全是因为小胡子的错, 搞什么《灵魂深处》,天文费用,技术高,可剧情无比的渣,才导致SQUARE差点破产。



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原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-4-30 11:04 发表


FF12開發了4年還出來個半吊子貨~~~ 還好意思拿40分~~~

根本就是內部權利紛爭導致延期,後來松野不也被逼走了嗎~~~
是啊,这说明一个游戏的开发周期是多方面决定的, 凭什么FF13就应该在某些人想要的时间出来?


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原帖由 ffcactus 于 2008-4-30 10:55 发表

2.81m?
Final Fantasy VII  9.72m

Final Fantasy VIII  7.86m

Final Fantasy IX  5.30m

Final Fantasy X  7.95m

Final Fantasy XII  5.02m

以上销量均为全球销量,消息来源依然为vgchartz

ps:下次来战的时候记得多看看资料,免得成为笑柄

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原帖由 ffcactus 于 2008-4-30 11:06 发表

放屁,完全是因为小胡子的错, 搞什么《灵魂深处》,天文费用,技术高,可剧情无比的渣,才导致SQUARE差点破产。
所以se会很务实,不到明朗化,ff这张王牌是不会打出的

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原帖由 jinwei8108 于 2008-4-30 11:08 发表


Final Fantasy VII  9.72m

Final Fantasy VIII  7.86m

Final Fantasy IX  5.30m

Final Fantasy X  7.95m

Final Fantasy XII  5.02m

以上销量均为全球销量,消息来源依然为vgchartz

ps:下 ...
好像各个都超过了HALO的一半吧。

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-4-30 11:09 发表


所以se会很务实,不到明朗化,ff这张王牌是不会打出的
早就打出了, 三番四次强调PS3独占, 当然在你的脑子里可能是没打出。 那我们也没办法。

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原帖由 ffcactus 于 2008-4-30 11:06 发表

放屁,完全是因为小胡子的错, 搞什么《灵魂深处》,天文费用,技术高,可剧情无比的渣,才导致SQUARE差点破产。
犯错误就是小胡子一个人的事情,功劳就是全体的?

人不能这么CCTV

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-4-30 11:09 发表


所以se会很务实,不到明朗化,ff这张王牌是不会打出的
舉個不大恰當的例子,DQ就像春晚,再渣也有鐵一樣的收視率~~~

FF就像小剛的賀歲片,雖然有過連續輝煌的歷史,但是也怕老馬失足~~~:D :D

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7还没过千万?记得刚进大学时就有960W了..

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公司在成长期应该激进些,在成熟期应该稳健写些。

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原帖由 ffcactus 于 2008-4-30 11:02 AM 发表

这次的次世代与以往有所不同,它的规格更高,起点更高,SE顺应发展,首先下大力气开发水晶引擎,然后才在此基础上制作FF13,这也是人家官方的发言。何况FF10的开发时间与FF13开发时间有因果关系吗? 为什么FF12在PS2退出那么久以后也制作了4年? FF13开发时间长点,你就发妖言? 很明显,你说的那些根本就毫无因果关系。 ...
原来当初从PS转到PS2上不是跨越和今日一样同等规格的。原来当初开发PS2游戏不需要厂商开发一套适用引擎(《保镖》这东西就是为了试验SQ面对PS2所开发的新引擎而存在的)。

下大力气开发水晶系统,却被告知“同样有功能适用于WII”,原来是这样,难怪从“只为PS3所设计的专用引擎”变成了今天的“公用引擎”啊。

当然有关系(谁告诉你是“因果关系”,这是对比关系),我们并不是要从这种关系做出因果结论,而是要对比两者,看看SE此刻的尴尬。当初在PS2行销顺畅的时刻SQ出FF10多么顺调,多么迅速?而现在PS3发售如此不济,瞧瞧SE这磨磨唧唧的劲头。非常有意思的对比。FF12开发年头多有什么问题?人家那是在已经确定胜利的主机上,并不是因为装机量问题。而且还是在松野这个知名的慢工者的带领下,可FF13不是鸟山、北濑、野村这些著名的快刀手负责么?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-30 11:09 发表


好像各个都超过了HALO的一半吧。
这个是从发售日到现在的,其中X是01年7月20日发售,最接近的XII也是06年3月16日距今已两年多,而你说的是发售后3个月哦~~~

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原帖由 jiayueqwer 于 2008-4-30 11:11 发表
7还没过千万?记得刚进大学时就有960W了..
-_-你现在去哪儿买7的新正版去。。。

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另外灵魂深处的失利,武市智行有着不可推卸的责任。

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