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[新闻] 日本厂商这么喜欢一窝蜂么?nb和konami公布《Beautiful 塊魂》与《迷失蔚藍wii》

http://www.amazon.com/Beautiful-Kata.../dp/B000LSZIXA
Beautiful Katamari for Nintendo Wii
Other products by Wii
ASIN: B000LSZIXA
Product Dimensions: 7 x 19 x 11 inches ; 10 pounds
Media: Video Game
Release Date: June 3, 2008



迷失蔚藍Wii

http://www.konami.jp/products/survivalkids_wii/
サバイバルキッズWii
ジャンル:サバイバルシミュレーション
発売日:未定
対応機種:Wii
プレイ人数:1~2人
オンライン:オンライン非対応

目前无图


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块魂那人是不是以前说过些什么?



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XO版块魂玩了10分钟。。。


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这是一种趋势,你不得不去跟随潮流

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lost in blue 确实很适合Wii啊。

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XO版块魂玩了30分钟。。。

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块魂好玩...很期待wii上的,记得以前块魂制作人不是超级鄙视wii的么...现在怎么了,这世界...

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迷失蔚蓝是好游戏

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块魂块魂块魂块魂块魂块魂块魂块魂块魂块魂块魂块魂块魂块魂块魂



可以推了,居然忘了这游戏是可以推的 绝赞期待

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块魂的制作人是怎么说的?

大家难道都不记得了咩?

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放到psp上操一回

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塊魂那制作人不是那啥B得厉害吗,这咋转变过来的呢?

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块魂制作人对革命控制器无动于衷

  对于任天堂的次世代主机革命和它那极富创意的手柄,许多业内人士都对任天堂的创举表示赞许和拥护,但也有不少人对此表达了不同的看法,而Namco的游戏制作人Keita Takahashi就是其中之一。

  近日,Namco公司游戏制作人,同时也是人气游戏《块魂》设计者的Keita Takahashi在接受记者采访时公开表示,尽管任天堂的革命,特别是革命的新型游戏控制器在世界范围内都获得了极高的评价,但他认为这并不能说明问题。“我对任天堂的设计不太感兴趣,我认为单靠手柄不能决定一切,至少手柄不会对游戏的整体环境产生非常显著的影响。”

  他接着补充到,“我十分了解任天堂的游戏设计理念,但我不敢相信他们竟会如此强调手柄对游戏的影响。任天堂最近总是说使用革命的手柄玩家将会获得如何如何新鲜的游戏体验,但我认为这样有严重误导玩家的嫌疑。”

  Takahashi在采访中并未透露任何有关下一步的游戏开发计划,也没有透露会在哪种主机上推出他的新作,但他明确表示:“我目前还没有任何在革命主机上开发游戏的打算。”

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-4-25 18:31 发表
块魂的制作人是怎么说的?

大家难道都不记得了咩?
制作人怎么说的和公司的方针无关,制作人只是表达他自己的意思,公司有另外的安排!

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靠,迷失蔚蓝
太赞了!!

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