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[业评] 这个问题思考的人不多:任天堂其实是没有能力推出360和PS3级别的游戏机

次时代大战开战以来,很多日本厂商的技术落后充分暴露了出来,但这只是软件开发层面的问题,硬件研发方面呢

任天堂最新的主机Wii和NDS,都在硬件技术层面上大幅度落后竞争对手,这背后是什么原因呢

很多人会说,这显然是任改变策略的结果,任未来软件的发展方向决定了其不再需要主机性能的发展

但这是真的吗?任在NGC失败之后,真的没有研发高性能主机的计划吗?还是任开发到了一半,发觉自己的实力已经没有办法再研发出足以抗衡微软与索尼的主机,因此只能仓促转开发Wii了呢

索尼的PS3技术最为平稳,索尼对手的压力最大,因此微软不惜牺牲主机的稳定性,也要将新主机的机能挖掘到极限,最后落了三红的毛病。而任天堂,自觉力不从心,只能转而开发无人问津的边缘市场

我的判断是,任的硬件研发实力已经没有办法支撑其作为一个硬件厂商的发展。

因此,不出一代主机,任Wii和NDS上类似脑白金一类招式用老之后,也就没有新的武器可以战斗,终究会灭亡了


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