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[业评] 这个问题思考的人不多:任天堂其实是没有能力推出360和PS3级别的游戏机

引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-23 01:04 发表
“看ID后直接从2楼看起”系列

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其实任天堂很适合作一款天线宝宝的游戏



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任天堂只要推出赚钱的机器就可以了.


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任天堂的技术后盾:
在企业管理上,颜维群博士成功带领过四个全球性高科技公司、曾先后担任--
· 美国硅谷图形公司(Silicon Graphics)资深副总裁,负责总公司五个产品部门及两个分公司,总管三十六亿美金年收入,在全世界三十多个国家的产品和市场经营。在八年内,将公司从一个年收入八千万美元的中小企业发展进入全球财富500强行列,成为世界最大的三维动画公司和第四大的服务器公司,并为公司成功并购全球微处理器业巨头 MIPS公司;
(N64的3D单元)

· 兼任美国麦普司技术公司(MIPS)董事和第一任总裁,在12个月内使其扭亏为盈,并带领公司发展出MIPS R4000,成功进入主流消费电子市场,促成MIPS微处理机晶片被广泛使用于思科、索尼、任天堂、飞利浦、惠普、夏普、东芝和NEC等公司的数字电子产品中,由此使MIPS成为当时世界第二大产量的微处理机晶片;
(N64的CPU)

· 美国那米欧公司(Navio Communications)董事及总裁,任职期间开创了互动式数字电视网络软件技术,并使其成为美欧各大有线数字电视公司的首选,后与甲骨文网络公司(Oracle NCI)合并,并改名为利波威技术公司(Liberate)而在美国成功上市,该公司目前为美国最大的互动电视网路技术公司;

· 美国亚提思(ArtX)公司董事长及总裁,设计并成功推出UMA产品,后与加拿大图像晶片ATI公司合并,以此一举扭转ATI技术劣势局面,使ATI成为全球最大图像晶片公司之一;
(NGC的GPU)

还有神游
(VC技术试点)
AIlive
(Wii的动作识别函数库)

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LZ你啊

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-23 11:18 发表
如今的高端游戏机已经不像以前了。现在的游戏机同时还具有很多其他功能。
制作高端游戏机,提供完善服务, 需要在微电子设计,微电子制造,软件设计,高清器材,娱乐资源,网络资源等各个方面都有良好的基础。 要胜 ...
任天堂的微电子设计及制造力并不低下,看看从fc至gb至n64至ds的质量就知道了
软件设计相信就不用多说了
至于高清,如果于任的游戏理念并无交叉,则无采取的必要。在如今全球化合作的背景下,如果任希望推出高清主机,根本不成问题,任有这个财力
娱乐资源和软件设计重复了,不再多说
网络资源这方面任确实不如ms

另外,提供完善服务是msn三家都能做到的,只是地点在国外,国内目前流行的游戏机里有保的也仅仅有一个ids而已

最后我想说的是,sony在家电业的创新技术力确实有目共睹,但在游戏机方面也不见的就有多神,最简单的例子就是psp的按键,口键问题我没遇到过,但有很多人提出;方向键则是问题严重,即使到了2000型,我身边的kof玩家还是需要通过垫高十字键才能获得完美手感

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还真没思考过,可能当时周转紧张吧,毕竟NGC时代赚少了很多.比N64时都要少了

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我一直想说:海绵方块在那里?     它不是天线宝宝最好的朋友嘛  

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有钱就有实力

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竟然还有那么多人认真回复,忍耐力真是不错

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有一喷脱离神给宝宝作粉丝,真是强强联手,娱乐效果翻倍啊,

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任的目标是非专业游戏人群,事实证明素对的

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老N把WII的对手锁定为PS2和XBOX是非常投机取巧的,刻意的模糊WII的定位,让人忽视WII的超频机本质,从而沾次世代的光,让不明真相的玩家自行入瓮,可以说,老N的目的已经达到了,日本市场严重失血,老N自己赚得盆满钵满,牺牲的却是整个日本厂商的技术进步和产业升级。

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:D :D :D

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水神公也来了。。。还差谁呢?天师还是果汁?

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