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[业评] 这就是差距

看了这两天mgs4讨论有感.
同样的即时演算,小岛组和欧美甚至上海育碧的差距.




[ 本帖最后由 老刘吃嫩草 于 2008-4-22 22:30 编辑 ]


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-4-22 22:50 发表


没什么,只是按楼主的逻辑,上海育碧比微软技术力强罢了
你干脆拿quake和死内克比不是更好?
人物建模一象不是光环的强项,不过要比特效的话,小岛组还真是连提鞋也不配.



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引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-4-22 23:06 发表

你干脆拿quake和死内克比不是更好?
人物建模一象不是光环的强项,不过要比特效的话,小岛组还真是连提鞋也不配.
另外,你连手机照的图都好臆思拿出来,不服不行啊:D


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引用:
原帖由 jinwyp 于 2008-4-23 13:28 发表
为啥 我觉得 楼主的 画面  mgs  的 脸部  最好  皱纹   尤其 是 胡子  

在看看 其他 2个 游戏的 胡子  那是胡子吗  没有立体感  简直就是 脸上涂的油   而且一看就是假人 电脑 做的   
不过是为了省资源 做的 贴 ...
面数上,后两个不比MGS4少,MGS4主要是SHADER的缺失.
贴图和材质是两码事,撕内克脸也要贴图啊,只是看上去就象是MAX默认的喧染和巴西的差距.

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