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[业评] 这就是差距

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-4-22 22:27 发表
要我翻HALO3的屏射么?
翻啊!HALO一代PC搬出来贴图质量照样清算秒了MGS4,试试看?


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-4-22 23:09 发表
你意思是手机能把正常的人头照成棱状锯齿头么?
MGS4除了一张脸还剩什么?整个场景用了多少面,多少三角形?也不瞧瞧MGS那勒色软加速引擎的效率,一帧能填充几个三角形?填多少像素?找抽是吧?



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引用:
原帖由 Lee 于 2008-4-23 00:41 发表
所以呢  国人没必要内杠
索饭的上品《船长》不也是有当年上海的神奇机器码高手参与的。。
VESA没请阁下当评委会主席真是失败啊,QQ游戏引擎设计师

拿个MGS2的改良引擎和UE2改良引擎比本身就够没智商的,MGS那渣引擎逆了天也做不出BIOSHOCK那效果来,貌似人家不过是个UE2改良版。

[ 本帖最后由 YY小熊猫 于 2008-4-23 09:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-23 09:13 发表
翻啊!HALO一代PC搬出来贴图质量照样清算秒了MGS4,试试看?
这个确实没可能的…………

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好歹人家MC还用了4层BUMP MAPPING呢,MGS4呢?

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最近注册的新帐户,发言都很火暴

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求网易拍来做说明

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差距?没感觉出来嘛。。。

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网易拍来评测576P和640P哪个更适合BRIVIA X系列大尺寸FULL HD?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-23 08:48 发表
这就是炫耀智商。


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MGS4也玩,HALO3也玩。


把自己心态放下来,好游戏都要品尝。

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引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-4-22 23:06 发表

你干脆拿quake和死内克比不是更好?
人物建模一象不是光环的强项,不过要比特效的话,小岛组还真是连提鞋也不配.
你不还是拿MGS4的人物建模跟别的游戏比了?:D

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游戏画面好坏引擎是最关键一环,好比汽车发动机。来对比一下优化到极致后的UE2引擎游戏的表现,貌似这引擎2000年GDC上就公开过最初版,也算是很老的东西了。但是当时HALO一代的演示把E3的引擎技术奖拿走了。






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引用:
原帖由 屠狗者 于 2008-4-23 00:36 发表

这个你也不想想HALO3的战斗场景比它大多少倍,同样大小的我觉的拿战争机器比MGS4最合适
你以为都没玩过HALO3那?HALO那场景也没多大,很多地方都是悬崖,悬崖下面是一马平川的低解析度贴图,连多边形建模都没有,开镜一看全是模糊的。糊弄谁那~

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