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[业评] 这就是差距

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-23 12:47 发表

可是4代改了,说明的确有问题

1,2代的潜入部分可以说是吃豆子的玩法,Boss战我也基本没有碰到过视角/射击障碍

可是3代.........你仔细玩过的话,你敢说没问题吗?我第一次打the fear的时候,就觉得非常不对 ...
我当初就是用AK没准星不精瞄没开红外的情况下打的,打完就觉得怎么这么难呢 不过AK没准星应该是故意这么设计的,为了一种真实吧(这个就别拿情节的超级系抬杠了


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这是事实啊



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引用:
原帖由 ZZH123 于 2008-4-23 12:42 发表
为啥不说欧美做的都是光头和平头
军人不是平头光头的有几个。。。


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MGS系列的射击手感确实不是FPS风格的,对我等FPS爱好者来说,MGS的射击真烂。

不过不可否认MGS在故事上、整体系统上的把握要比FPS要强很多。而大部分玩家喜欢MGS的原因也绝对不是为了玩射击而去玩的。

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玩COD4
看MGS4.

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为啥 我觉得 楼主的 画面  mgs  的 脸部  最好  皱纹   尤其 是 胡子  

在看看 其他 2个 游戏的 胡子  那是胡子吗  没有立体感  简直就是 脸上涂的油   而且一看就是假人 电脑 做的   
不过是为了省资源 做的 贴图而已

身子 建模 由于 图片上都没有露出 太多 感觉 都差不多

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引用:
原帖由 jinwyp 于 2008-4-23 13:28 发表
为啥 我觉得 楼主的 画面  mgs  的 脸部  最好  皱纹   尤其 是 胡子  

在看看 其他 2个 游戏的 胡子  那是胡子吗  没有立体感  简直就是 脸上涂的油   而且一看就是假人 电脑 做的   
不过是为了省资源 做的 贴 ...
建議你去官方看圖
那裡面的史大叔跑去做了拉皮

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引用:
原帖由 jinwyp 于 2008-4-23 13:28 发表
为啥 我觉得 楼主的 画面  mgs  的 脸部  最好  皱纹   尤其 是 胡子  

在看看 其他 2个 游戏的 胡子  那是胡子吗  没有立体感  简直就是 脸上涂的油   而且一看就是假人 电脑 做的   
不过是为了省资源 做的 贴 ...
面数上,后两个不比MGS4少,MGS4主要是SHADER的缺失.
贴图和材质是两码事,撕内克脸也要贴图啊,只是看上去就象是MAX默认的喧染和巴西的差距.

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画面偶觉得分裂比MGS4强
游戏偶觉得分裂不好玩

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画面分裂比MGS4强
游戏MGS不如分裂好玩

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原帖由 dogsoldier 于 2008-4-23 11:29 发表
因为准心和人物移动都在L3上

据小道消息,日本人没有用RS/R3瞄准的能力
昨晚几盘cod4下来,得分最高的就是日本人。

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引用:
原帖由 口古月 于 2008-4-24 14:26 发表
画面分裂比MGS4强
游戏MGS不如分裂好玩
说分裂比mgs好玩的,我觉得也就3代混沌理论吧,就gs对双面间谍的评论:routine job,我很赞同

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2008-4-24 14:41 发表


说分裂比mgs好玩的,我觉得也就3代混沌理论吧,就gs对双面间谍的评论:routine job,我很赞同
貌似二代比三代好玩,三代评分比二代低不是没道理,三代可以一路老拳打过去。

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第二个光头面部很不错,但光头弧度的楞角大概是LZ贴图关系

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引用:
原帖由 bububububu 于 2008-4-22 22:16 发表
肯定有人会说lz的MGS4不是湿内裤,建模肯定不如主角啊
lz贴的这图是一色盲老丫挺,不是湿内裤,你们少TM在这里挖苦神作了

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