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[业评] 看了小岛和名越的游戏,就知道为什么日本电影不行

为啥都觉得很做呢
表现欲过剩的感觉
尤其是人受了致命伤之后,恨不得口述一本《追忆似水年华》

人家美国导演表现欲过剩就炸汽车,改剧情
日本导演表现欲过剩就让镜头和故事节奏变得乱七八糟
以前我不是很待见莎木的表现方式,现在发现铃木已经算是上上等了
就算是千夫所指的小胡子,在废话这方面也比小岛强一点


<COD4>中的光头佬能在反器材步枪的枪口下捡一条命是因为风向的影响导至子弹偏了, MGS2中两主角能在多把AK指着他们的枪口下活下来是因为一个拿日本刀的忍者救了他们.
COD4中光头佬15年前挨枪子的那段如果让日本人来做的话估计就是这样:在距光头佬他们交易地点两公里外一个全身都被黑袍包住的人故做神秘的站在一栋房屋的高处望着光头佬所在的方位, 嘴角露出一抹阴笑然后自言自语的说到:看在你对BOSS还有用的份上, 我就救你一回吧. 下一刻,当射向光头佬的子弹就要命中目标时, 那个神秘的黑袍人瞬间从两公里外出现在了光头佬身边,而子弹则好像打在了肉眼看不见的护盾上在神秘的黑袍人面前停了下来. 最后胡子大叔眼睁睁的从瞄准镜中看着黑袍人带着光头佬就这么凭空消失掉了

[ 本帖最后由 md2 于 2008-4-23 11:33 编辑 ]


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