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[业评] KONAMI的技术还停留在PS2时代吗?(寂静岭5新图)

引用:
原帖由 大嘴史克 于 2008-4-22 17:09 发表
这个游戏不是说要 让我们体验 白天的恐怖么?

怎么一看还是 晚上 黑夜?
。。。。。。。。。。。。那是生化5大哥。。


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白天不懂夜的黑:D



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psp的?


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这画面啊,只想说这一句话
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-22 12:44 发表
在叉包的梦里,我看见一碗汤,名叫塞冷西尔

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你们太天真
那些雾粒子都是1粒粒实时运算出来
人物的建模由蛋白质层级开始

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引用:
原帖由 cc0128 于 2008-4-22 10:41 发表
本来想说缩水移植Wii。
进来看发现这移植Wii应该不需要缩水。
我看这画面WII还是要缩一缩的,话说出在WII上,有人玩吗?

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引用:
原帖由 到处看着 于 2008-4-23 01:38 发表



我看这画面WII还是要缩一缩的,话说出在WII上,有人玩吗?
有BIO4的成功操作在,这等游戏还是感觉用WII手感更好
KONAMI的技术力,参考WE系列就行了

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这画面确实是渣到飞起......实在不相信是寂静岭的画面。

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引用:
原帖由 mooninman 于 2008-4-23 00:48 发表
你们太天真
那些雾粒子都是1粒粒实时运算出来
人物的建模由蛋白质层级开始

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这个很明显,是机能阳痿的凶箱再次拖累了跨平台游戏的素质。为PS的伟大胜利再次欢呼。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2008-4-22 10:41 发表
本来想说缩水移植Wii。
进来看发现这移植Wii应该不需要缩水。
+1

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引用:
原帖由 索尼反装x 于 2008-4-22 22:05 发表


。。。。。。。。。。。。那是生化5大哥。。
我记得使说 SH5
阳光下的恐怖

BIO有啥恐怖的
杀无赦即是

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我等PS2的5元版好了…………………………

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引用:
原帖由 大嘴史克 于 2008-4-23 12:16 发表


我记得使说 SH5
阳光下的恐怖

BIO有啥恐怖的
杀无赦即是
那个是bio5的采访说的......如果你要我把视频地址发给你。。

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