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[业评] 早就想说,一直没说

有人奇怪,WII为什么机能本时代最低,而且都不能算次世代主机。
这原因在哪?
纵观老任的主机那一代都不算机能最低,咱先不算FC和16位时代

32位: 土星和PS都是32位主机,只有N64是64位CPU,机能不是N64垫底
上代: DC PS2 XBOX NGC  机能最低也不是NGC

那为什么WII非要机能垫底呢?即便垫底,也不应该低这么多吧,几乎就是上代主机XBOX的机能。那老任为什么这么做?难道资金不足?肯定不是,N64时代相对说是老任资金比较少的时候,那个时候N64机能都不是最低的。没有在出WII的时候资金不足。
那是技术力退步?也不对,就算(也不可能)如此,找人代为设计总行吧。看来显然也不是这个原因。
那原因在那?
说这个不能不提到VB这台昙花一现的主机。大家不觉得VB和WII都是另类主机(不是贬义词)? VB颠覆了视觉感受,WII颠覆了操作习惯。
可以说这两台主机都包含了同义词,异类
VB的失败才导致了WII的机能地下的主因。VB在当时来说虽说画面本身不算精细,但是视觉效果前无古人(电玩界来说),现在也算后无来者。其结果呢?昙花一现,都不能算早年夭折。VB从研发到成本在当时说来都不算低。
wii在研发的时候肯定感受到了VB的隐痛。所以在研发WII的时候基本就已最低经费开始的,我觉得除了双节棍需要技术吸收消化过程,其他基本就是拿来主义(XBOX是现成)。主机方面可能除了外观就没有太多研发的东西了。
WII可以说从研发到销售都是低成本的(不客气说,是吝啬到家的研发)。
老任如何想的? 很简单,VB让老任吃一堑,就必须在研发WII时长一智。只要WII的研发成本足够低就不怕在失败一次。老任在WII发售前就放话了,主机发售就开始赚钱,言外之意主机本身就不是赔钱卖。
研发费用低,主机制造成本低。主机发售就开始硬件赚钱。
结论:老任对WII的异质心里没底(原因参考VB),导致WII从一开始就是借鸡生蛋,生下来一好百好,生不下来也没多大亏损。
只要WII的概念被接受或发扬。我敢说WII2就会迎来高技能主机,或者过不久也会出现WII的改进版
谢谢!


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-4-20 09:15 发表
官方的理由是由市场定位决定的侧重方向不同,如功耗和成本等
当然n的硬件一向不砸钱亏卖也是部分原因
有时官方的理由只是需要找一个理由说罢了 :D



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