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[新闻] 战神翻译:微软的主机之战

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-19 01:18 发表

1没错我相信确实不代表事实,同理你也一样
22k7比2k8好也是事实,我就拿出来说一下,不可以吗?
3优化何来那你要问上古的制作组了,同理你不相信不代表就是事实:D 你的依据大多都来自b3d可靠性也只有自知,别说 ...
1、同意。
2、有多少媒体或玩家支持你这个观点?
3、同理你的理论也无法证实。
4、这就需要GT方面进行反思了。
5、确实XO目前没有瑞奇、LAIR这样大场景,极远LOD(PC代表crysis)的游戏,Motorstorm的泥浆效果也是见不到的,更多的例子就不说了,希望今后能有幸看到。

希望UT3经过长时间优化(按你的思路),表现要对得起那些期待的人们。:D


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MS欧洲降价在英国(貌似还是XO卖得最好的国家)已经失败,虽然12-15周的销量基本每周2倍于8-11周的单周销量,但是仍没有超越PS3(过去15周大幅落后于PS3),唯一可喜的是偶尔几周,XO可以接近PS3的销量,战神泪目。

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