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[新闻] 战神翻译:微软的主机之战

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:00 发表

讨论要有一个基本的原则,就是事实说话,而不应该吧讨论建立在“将来有可能”“说不定”这些基础上。

之前也有很多人说mgs4必定跨,列举了无数mgs4必跨的理由,看似顺理成章,但结果事实给了他们一记无情的耳光 ...
有可能和VF5一样PS3发售后再跨. 另外360有分裂5.今年底有战争机器2


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原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:00 发表

讨论要有一个基本的原则,就是事实说话,而不应该吧讨论建立在“将来有可能”“说不定”这些基础上。

之前也有很多人说mgs4必定跨,列举了无数mgs4必跨的理由,看似顺理成章,但结果事实给了他们一记无情的耳光 ...
MGS4的XO版本确实已经制作了!(当然你可以不信)

个人估计MGS4卖不过MGS3的销量就会立马公布!



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原帖由 小队长 于 2008-4-18 23:46 发表

是啊!神机最强的就是车枪球啊!

你不说一下神机之前的百万大作现在的销量呢?无双系列?高尔夫?还有万众期待的如龙呢??
无双本来就是ps3版本大大优势,高尔夫和如龙360还没有呢。


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原帖由 firma 于 2008-4-18 23:39 发表


哪个游戏的双版本ps3版卖的多??
DMC4似乎PS3卖的多……
其他都是XO完暴神机

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原帖由 小队长 于 2008-4-19 00:04 发表

MGS4的XO版本确实已经制作了!(当然你可以不信)

个人估计MGS4卖不过MGS3的销量就会立马公布!
软饭又来“无限yy流”了!一年不跨等十年,十年不跨等百年!

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原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:58 发表


未来就等着面对下半年的mgs4,kz2,小星球,gt5。。。吧
小小星球个人玩过,估计销量不会高于100万!!

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原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:00 发表

讨论要有一个基本的原则,就是事实说话,而不应该吧讨论建立在“将来有可能”“说不定”这些基础上。

之前也有很多人说mgs4必定跨,列举了无数mgs4必跨的理由,看似顺理成章,但结果事实给了他们一记无情的耳光 ...
问题是现在这些游戏都没有发售,也就是说没有任何的事实~
至于mgs4跨与否这个只能说号召力能否增加的问题。
真正的事实是很多原定ps3的第三方游戏都垮了,剑刃风暴 ac dmc等等
事实还是要等到发售以后才能定论~
对于kz2和抵抗2pk gow2我很期待,毕竟来说有竞争才有进步

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原帖由 十年后海啸 于 2008-4-19 00:05 发表

DMC4似乎PS3卖的多……
其他都是XO完暴神机
无双被无视了?之前ps系的,游戏,都是ps3版本多

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原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:05 发表


无双本来就是ps3版本大大优势,高尔夫和如龙360还没有呢。
神机这两个独占大作还是卖不过百万,你看看XO稍微有宣传的游戏破百万的有多少?

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原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:06 发表


软饭又来“无限yy流”了!一年不跨等十年,十年不跨等百年!
哈哈哈!我就知道你不信的!等挖坟吧!!!

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原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:07 发表


无双被无视了?之前ps系的,游戏,都是ps3版本多
无双分量太轻了。。。

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原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:07 发表


无双被无视了?之前ps系的,游戏,都是ps3版本多
对不起,无双这种游戏被我忘了

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原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:06 发表


软饭又来“无限yy流”了!一年不跨等十年,十年不跨等百年!
MGS系列以前就跨过

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原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:07 发表


无双被无视了?之前ps系的,游戏,都是ps3版本多
一个双方都不过50万的游戏有什么好留意的!怪不得神机饭这么喜欢龙穴,飞鹰等大作!!

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原帖由 保暖内衣 于 2008-4-18 23:49 发表
平心而论gt5算一个超大作
ff13现在最后还没有完全落定,谁知道将来平台会不会跨。而且以rpg为主流的日本现在基本被wii占领,就算欧洲有口碑,但是主流市场仍然在日本,现在就是要每两个日本玩家需要有一个买ff才能到 ...
已经公布的FF13不会跨,这是SONY愿意花大钱也要保住的,WII的RPG游戏嘛,不说也罢,要说基本占领还言之过早。

“现在就是要每两个日本玩家需要有一个买ff才能到100万”,难道你浅薄地认为FF一定要现有PS3用户买,不会吸引老PS2玩家?

MGS4的带动作用应该是目前近期PS3游戏里前景最好的(GT5P虽然强劲但毕竟是个预览版本),尤其是日本市场的玩家。

GEOW2对抗kz2和抵抗2,说实话我很期待。

跨平台游戏本身就是双方妥协的产物,真要对比机能是不应该参考跨平台游戏的。这里可以举一个跨平台和独占游戏的例子,就是MLB 2K8和MLB 08 THE SHOW,前者是跨平台游戏,后者是PS3独占游戏,画面显然是后者强于前者,不是说XO不能做出MLB 08 THE SHOW的效果,而是跨平台策略导致MLB 2K8的平庸画面。不过单说几个跨平台游戏,FPS的COD4、RPG的上古卷轴4、RAC的火热狂飙、ACT的DMC4,基本上属于跨平台游戏四种类型的画面佼佼者,而对比的结果也是PS3占优势,所以说跨平台游戏PS3版本的画面好坏不是由主机决定,而是开发者决定。

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