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[业评] 为什么PS2上一般般的怪物猎人变成了PSP上百万销量的MHP?

因为难.capcom的动作游戏的大多手感很棒,而且这个游戏和以往的游戏又有所不同,没有剧情,没有levelup,玩家极其弱小(动作慢硬直又多)怪物又强大的过分,强大的boss也多,需要慢慢的熟悉这个游戏然后打造装备,从被虐到轻松的虐待boss,游戏过程比较长,有多重的任务可以挑战

以上,就是mhp的优点,提醒下楼主,一款游戏有高销量和口碑,必是有可取之处的,与其大放厥词不如静心体会,游戏虽多,精品却少,如果你觉得不好玩,只能说你不会玩或者你不喜欢这个类型而已


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