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[业评] 为什么PS2上一般般的怪物猎人变成了PSP上百万销量的MHP?

引用:
原帖由 三派聚义 于 2008-4-19 22:01 发表
对,MH没有任何一个很扯蛋的设定.我知道的,  你崇拜的明星拉的屎,你觉得是可以吃的.
看来阁下好重口味 偶不会因为这些你口中"扯蛋"的设定而放弃这款优秀作品的何况是CAPCOM制作的


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这里有谁要让你放弃这款游戏了。



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吵毛吵,PSO马上出PSP版了。


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引用:
原帖由 FURA 于 2008-4-19 23:03 发表
吵毛吵,PSO马上出PSP版了。
那个不是PSO。。。

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任天堂看来是弄垮了一大批人的智商阿

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超难上手而又有超高素质的新兴游戏系列,要在现在的日本市场吃得开,是不可能一代两代就能完成的。

正统类型的游戏,在日本市场能上50w的,有几个不是续作。

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完全是日本市场的问题

1、日式动作游戏其实还能行
2、日本市场网络游戏基本不能行
3、日本市场掌机化
so,在掌机上既不是网络游戏又是可以联机的动作游戏
家用机上的准网络日式动作游戏尴尬地在掌机的表达途径上得到了认可而已
很能体现日本市场的现状

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至于psu,到psp上就还是个多人联机的arpg而已
不认为能和mhp相比

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MH系列有犀牛种么……

PS2版做的很不错,系统相当成熟,不联机也很有乐趣。

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楼主只是玩了几分钟的MHP吧?直到砍草食龙的程度就说不好玩,汗!

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从众,上手快,联机

就象我玩多年网游也没弄清为什么会有大把的人喜欢玩传奇跟征途一样.

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LZ犯的最大的错误就是,让人觉得你是个任饭,而你说的不好正是索饭们津津乐道的。
个人不喜欢所以导致了不明白,跑来问,甚至更不明白会被战。
其实每个人都有自己喜欢的东西,说人家喜欢的东西不好就好比人家说你喜欢的东西不好一样,你一定会去悍卫。不能因为自己不喜欢就说不好,就算要说,也最好对自己说,对别人说,就是在惹别人,在侵犯别人。我想楼主是个聪明人,应该能明白

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原因很简单,PSP没啥大作,正好这个游戏又不赖,处于上升阶段,还能联机!其实PSP版的是缩水移植!

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引用:
原帖由 梦之少年 于 2008-4-20 14:02 发表
原因很简单,PSP没啥大作,正好这个游戏又不赖,处于上升阶段,还能联机!其实PSP版的是缩水移植!
喷了 ! 几位表演真是精彩 连PSP版是缩水移植都说的出来 奇怪你们这些NEW GAME都没选的伪非也出来JJWW

[ 本帖最后由 小岛秀夫 于 2008-4-20 19:15 编辑 ]

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ps2上怪物猎人2有50万的销量,在日本发卖的游戏50万也不能用“一般般”形容。
为什么mh2变成mhp2就从50万到了100多万?
原因可以是:
1、PSP上优秀、非常耐玩的动作游戏并不多。
2、针对家用机版掌机做了很多调整,比如联机异常方便,适当削减难度等。
3、本身素质较高。
听LZ的发言,似乎对本游戏的素质有些不屑,这个也没必要让猎人饭们一定要给你列出个1,2,3给你讲明白。
我爱玩怪物猎人,但偏偏不爱玩你说的那两款,也不爱玩GTA,CS,星际,WOW,口袋,实况WE等……
但我不会去喷它们,我知道它们都是大作,都有不计其数的粉丝。
自己不爱玩某些游戏,或许是还没玩进去,或许是游戏类型先天性不喜。这很正常,不要强迫自己,也不要强迫别人。

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