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[业评] 传说新作360独占背后的真相

这种潮流是典型的劣币驱逐良币,是典型的对游戏的设计者和玩家的背叛。XO就是搅屎棍,如果把这种无耻的商业行为大量引入TV Game界的话


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网络化是潮流。



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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:34 发表


说句实在话,其实现在这样设计才是最体贴玩家的。
最起码,游戏是免费的。有钱的人可以用钱买装备。没钱的人可以用时间来打装备。
假設廣州的有錢人看你不爽,花點MONEY控制你不能出門,上街見到一次被打一次~~~

當然你也可以慢慢的賺錢來回打他~~~

這樣是不是很體貼~~~


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-4-18 10:38 发表
网络化是潮流。
對於一個單機RPG,這么做就等同於把金手指賣錢~~~

不玩RPG的人自然不會買賬,但凡是個喜歡玩RPG的人,會腦殘到花錢買金手指嗎~~~

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:34 发表


说句实在话,其实现在这样设计才是最体贴玩家的。
最起码,游戏是免费的。有钱的人可以用钱买装备。没钱的人可以用时间来打装备。
就怕有些东西只能买,打不到!那才是最sb的行为。。。

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-4-18 10:34 发表
这种潮流是典型的劣币驱逐良币,是典型的对游戏的设计者和玩家的背叛。XO就是搅屎棍,如果把这种无耻的商业行为大量引入TV Game界的话
这话说得,微软第一第二方的游戏这么做的多吗?第三方在live上那么干,在psn上就白送了?你忘记sega甚至把vt3的ps3版网络对战都删除了么?

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引用:
原帖由 tales 于 2008-4-18 10:43 发表

就怕有些东西只能买,打不到!那才是最sb的行为。。。
NB被嘔像大師給蒙住了頭腦,這種無恥撈錢的行為,必將遭到市場無情的懲罰~~~

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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2008-4-18 10:40 发表



假設廣州的有錢人看你不爽,花點MONEY控制你不能出門,上街見到一次被打一次~~~

當然你也可以慢慢的賺錢來回打他~~~

這樣是不是很體貼~~~
你很聪明

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引用:
原帖由 tales 于 2008-4-18 10:43 发表

就怕有些东西只能买,打不到!那才是最sb的行为。。。
可参考皇牌空战的偶像大师贴图
可参考使命召唤4的最新地图包
可参考………………


你打得出这些东西么?你现在还没发现这些商业行为意味着什么?


钱!!!

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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2008-4-18 10:42 发表


對於一個單機RPG,這么做就等同於把金手指賣錢~~~

不玩RPG的人自然不會買賬,但凡是個喜歡玩RPG的人,會腦殘到花錢買金手指嗎~~~
单机RPG很有可能会随着时代的发展而逐渐没落。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:30 发表


现在国内网游全是如此。游戏免费,道具免费——稀有道具和武器用来卖钱。

美国人和日本人做的网游确实跟不上潮流了。

亚洲是世界的中心
WOW是世界上最失败的网游
恐龙你想这么说对吧

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这传说是网游??

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单机RPG我基本没有修改的习惯,因为一般修改了,也就爽1,2个钟头,然后这游戏就毁掉了

像泪腕轮这样的游戏,锁定武器的耐用度,我觉得是良性修改:D

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-18 10:48 发表


亚洲是世界的中心
WOW是世界上最失败的网游
恐龙你想这么说对吧
你觉得WOW可以和征途比盈利么?

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-18 10:49 发表
单机RPG我基本没有修改的习惯,因为一般修改了,也就爽1,2个钟头,然后这游戏就毁掉了

像泪腕轮这样的游戏,锁定武器的耐用度,我觉得是良性修改:D
相当同意。

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