银河飞将
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小黑屋
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:34 发表 说句实在话,其实现在这样设计才是最体贴玩家的。 最起码,游戏是免费的。有钱的人可以用钱买装备。没钱的人可以用时间来打装备。
原帖由 GAYBL 于 2008-4-18 10:38 发表 网络化是潮流。
天外飞仙
真剣勝負
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原帖由 水星的爱 于 2008-4-18 10:34 发表 这种潮流是典型的劣币驱逐良币,是典型的对游戏的设计者和玩家的背叛。XO就是搅屎棍,如果把这种无耻的商业行为大量引入TV Game界的话
原帖由 tales 于 2008-4-18 10:43 发表 就怕有些东西只能买,打不到!那才是最sb的行为。。。
原帖由 鲜奶杯 于 2008-4-18 10:40 发表 假設廣州的有錢人看你不爽,花點MONEY控制你不能出門,上街見到一次被打一次~~~ 當然你也可以慢慢的賺錢來回打他~~~ 這樣是不是很體貼~~~
原帖由 鲜奶杯 于 2008-4-18 10:42 发表 對於一個單機RPG,這么做就等同於把金手指賣錢~~~ 不玩RPG的人自然不會買賬,但凡是個喜歡玩RPG的人,會腦殘到花錢買金手指嗎~~~
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:30 发表 现在国内网游全是如此。游戏免费,道具免费——稀有道具和武器用来卖钱。 美国人和日本人做的网游确实跟不上潮流了。
为情所困
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-18 10:48 发表 亚洲是世界的中心 WOW是世界上最失败的网游 恐龙你想这么说对吧
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-18 10:49 发表 单机RPG我基本没有修改的习惯,因为一般修改了,也就爽1,2个钟头,然后这游戏就毁掉了 像泪腕轮这样的游戏,锁定武器的耐用度,我觉得是良性修改:D