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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 00:36 发表 这么害怕承认转移话题啊。 你就说你同意我的观点,承认转移话题是为了逞口舌之快,然后想了解UT3这个游戏,向我请教心得完了呗,我这人很大度的,不会拒绝的。 我说MOD资源丰富是事实啊,自己玩不玩也改 ...
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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 00:41 发表 既然不反驳,当初就别引用我阐述的那段事实嘛,结果造成你縮陰的结局,是不是很想悔棋了? 我不是UT饭啊,但是我很喜欢UT3的MOD功能,比如最近出的仿COD4仓库的小地图,在UT3上体验又是另一番滋味(速度更 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 00:42 发表 还是不敢承认啊,当初为什么引用我的话的,我说的事实跟我玩不玩又没有关系。看看,还在抵抗啊,PC游戏中有MOD功能的,玩官方地图或者自制地图哪个多哪个少跟可选择内容的丰富程度有直接关系吗?就算都去玩官方地 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 00:51 发表 引用后接着转移到其他话题,难道还要再说清楚些吗?承认很难吗? 没办法啊,某人只会胡搅蛮缠,转移话题还理直气壮的。 又开始YY别人没看到你的发言了,早说了要伤身体的,记得买补药吃哦。
原帖由 村上春樹 于 2008-4-18 13:14 发表 誰說你一人代表所有人?我說你是怕了? 沒人要把你的生態當作索飯不玩mod的罪人,只見你到現在還不敢說明自己對於PS3 UT 3 Mod的熱衷程度與見識
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 00:54 发表 “天師每天玩UT 3 Mod地圖幾場呢?哪幾個mod你必玩的? 分享一下mod心得讓大家看看有重要吧” 自己的话忘了?是谁想从丰富程度转移到重要性上呢?前面说PC游戏也表露出你还是不甘心不死心啊,继续负隅顽抗 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 01:11 发表 YY大师你好,加害都出来了,前面的引用已经能看得很清楚了,你是想把自制地图的丰富程度转移到MOD的重要性上,后面还三番五次地顽抗(说什么PC游戏还是玩官方地图多,不重视MOD等等大致意思),怎么不甘心吗? ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 01:19 发表 既然你知道“豐富歸豐富,重要歸重要”,所以突然从前者转移到后者,自然让人摸不着头脑。瞧,还在顽抗,刚才还把两者分得清楚,怎么现在又搅和起来了?转说意义有无了?这么不甘心啊,眼见自己苦寻得正面消息被 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 01:25 发表 这逻辑。 前面阐述很多次了,我是否好好体验了这些自制地图是无法改变MOD的丰富程度的,哪怕我根本没玩过UT3,那MOD该丰富还是丰富,两者根本没有直接关系,不是转移是什么呢? 既然你不想反驳丰富性,那 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 01:28 发表 想喷MOD挽救你这个帖子吗?那你继续自HIGH吧,不奉陪了。 一个不玩游戏也没条件玩到游戏的人去问游戏心得,好有意思。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 01:39 发表 这话我反复说了多次,你开释?笑谈吧。 哦,是你下面引用的话?“索飯不玩mod”的意思是说MOD的丰富程度? 这帖子确实亮点不少,多次表现了反SF的战术行为准则与本人分析十分吻合。而且基本上也知 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 01:41 发表 不奉陪的意思是不会和你讨论MOD重要性这个话题了,这逻辑。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 01:45 发表 搞GEOW1用了多少人?给UT3增加个把地图和分屏模式还需要整个团队?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 01:47 发表 真是什么人都有,“想喷MOD挽救你这个帖子吗?那你继续自HIGH吧,不奉陪了。”,这个不奉陪是不会继续就你喷MOD的论点进行讨论了,还想说我自抽,这么不甘心失败啊。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 01:50 发表 场景图倒是看到一张,和原画比相差太多,还需要优化啊。