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[业评] 日式游戏没落、日厂处境艰难的罪魁祸首是性能低下的PS2

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-17 22:43 发表


我以為去年下半五款sce作品連發+GT5P就已經是大潮了,索飯不認了?

今年上半到現在也就有鬼泣4與如龍3,原來也不能稱為軟件大潮啊。索飯能不能給一個軟件大潮的「新定義」?

可不要眼見MGS  ...
面对GT、鬼泣、如龙、MGS、FF13这样的大作狂潮,即便最能忍辱负重的FSF也是要心理失衡的了,然而现实是不会对乃们有一丝迁就的,小岛们是一定要把盐田葱抽到找不到北才肯罢手的。:D


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-17 16:51 发表


现在PS3与XO的差距已经非常小了,你依然还可以欢乐一段时间?
想必等直读的索饭们都憋坏了吧…… 神机配直读绝对秒杀一切嘛~~~
但是直读出了估计PS4也快出了,再接着等直读?



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楼主所言甚是,Wii不是主流


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引用:
原帖由 小水 于 2008-4-17 23:01 发表

面对GT、鬼泣、如龙、MGS、FF13这样的大作狂潮
“狂潮”的定义原来是指从牙膏桶中逐个挤出来的

久旱逢杯水,就算是杯尿,那也是圣水

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整个一软加速机还能指望啥?

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ps2上百万的游戏都有哪些?

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原来与ps2相比xbox更能训练开发能力 还是说lz是pc饭?

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引用:
原帖由 馊狗输辱法 于 2008-4-18 10:35 发表

“狂潮”的定义原来是指从牙膏桶中逐个挤出来的

久旱逢杯水,就算是杯尿,那也是圣水
就是喝尿,也不用伪次世代饮鸩止渴,生化,WE这些耳熟能详的超大作不必说,就是EA每年的例行游戏,足以让盐田葱这厮扼腕叹息了,更何况今年E3上的UBI等厂商的大部头也是板上钉钉的,次世代市场就要被全面激活了,各大厂商都在摩拳擦掌,三坟厂的好日子已经到头了

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