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[业评] 美式游戏兴盛,日式游戏没落,个人觉得一个简单的原因

引用:
原帖由 kane72 于 2008-4-17 16:50 发表
非常认真的玩过dnd,我说的是规则,而非战术。第一版第二版第三版有区别这点不多说。
都有初级的地精,念咒每天次数限制,攻击回合限定,武器熟练度,惩罚,掷骰,阵营等等
要说dnd规则,辐射严格来说其战斗系统也属于dnd
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仅限战斗系统啦
没有豁免命中掷骰都不算dnd的
:D
非常认真的玩过dnd,还能搞错规则?NWN或DDO确实是DND规则
但是辐射是FTRPG D100规则。DND和FTRPG明明是两种不同的规则好吧……
战斗系统相似是因为同属TRPG系统,但值得一提的是DND采用的是D20系统(20面骰),而FTRPG采用的是D100系统(100面骰)。
所以说:“要说dnd规则,辐射严格来说其战斗系统也属于dnd”这句是纯粹的扯淡。

另外欧美RPG又不是只有DND规则的游戏,ME或上古算什么?


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引用:
原帖由 小水 于 2008-4-18 08:52 发表
LZ言之有理,很多优秀的游戏系统得不到继承,全新的游戏系统却更是被一些怀古橱屡屡诟病,其实FF7、8、9、10、12的系统都很好,都可以独当一面,成为全然不同的游戏系列的精髓,然而SE却费力不讨好的一再搞创新,完全 ...
你真的是SF吗……



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