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[业评] 美式游戏兴盛,日式游戏没落,个人觉得一个简单的原因

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-4-17 12:02 发表
主要是因为现代社会节奏过快,而美式游戏代表枪车球能提供大部分游戏者这种需要,所以就流行了~~

另外LZ谈到恶魔城,心酸啊
基本同意。现代的快节奏生活,很难相信一个rpg还能大卖。。除非是ff那种。
这是时代的变化,和日式还是美式无关。
日式rpg衰弱,难道美式rpg就兴旺了?
还有
任天堂的游戏算日式么? 你看他卖少了么?

一般来说,轻松简单限制少的游戏更受人欢迎了。
看看老任的游戏就明白了。破千万和玩一样。。

[ 本帖最后由 zxr007 于 2008-4-17 12:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 火彩 于 2008-4-17 12:31 发表


为啥就非要写个“除非是FF那种”这样的东西上来?

欧美向,老头4卖的不好?ME卖的不好?NWN2卖的不好?
日本向,口袋妖怪卖的不好?DQS卖的不好(就当他是RPG吧)?SRW系列卖的不好(从杀时间的角度来看和RP ...
这和人们所生活节奏快慢有啥本质联系咩?
压根就是不同的受众群而已,但日本公司出品的游戏这几年卖不动却也是事实。
老任的游戏难道不是日本公司的? 奇怪了。。不知道你在乱喷什么。眼盲?

ff这样全球能卖到5,600w以上的rpg,你能找出几个?这就是个特例,有什么意见?


rpg游戏,无论美式日式,整体就是在走下坡路。在整个游戏市场内占据的格局就是越来越小,这个有什么异议?
销量过百万的rpg已经算狠牛的了。
但是其他种类的游戏,轻松过几百万。这难道不是强烈对比? 看不明白?
社会生活方式的变迁,当然对游戏的种类销量产生巨大的影响,车枪球游戏的快速中兴早就证明了这点。
如果这点都看不明白。还瞎喷什么?

[ 本帖最后由 zxr007 于 2008-4-17 13:31 编辑 ]



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