» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 美式游戏兴盛,日式游戏没落,个人觉得一个简单的原因

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-4-17 11:44 发表
但基于DND的RPG的系统有多大的延续性?
邪恶元素之殿和无冬2是一样的么?
无冬2和DDO是一样的么?
(这些都是基于DND 3.5系统的的PC游戏)
这些东西除了描述语句看起来眼熟,后台执行的判定系统基本一致以外,玩起来完全是三套系统。
而用3.5又比较知名的系统大概也就是这3套了,基于同一个系统的3套PC游戏,差距都那么大,所谓的延续性哪里来?
灰鹰是3.5的?!


TOP

引用:
原帖由 zxr007 于 2008-4-17 12:11 发表

基本同意。现代的快节奏生活,很难相信一个rpg还能大卖。。除非是ff那种。
这是时代的变化,和日式还是美式无关。
日式rpg衰弱,难道美式rpg就兴旺了?
还有
任天堂的游戏算日式么? 你看他卖少了么?

一般来说,轻松简单限制少的游戏更受人欢迎了。
看看老任的游戏就明白了。破千万和玩一样。。
为啥就非要写个“除非是FF那种”这样的东西上来?

欧美向,老头4卖的不好?ME卖的不好?NWN2卖的不好?
日本向,口袋妖怪卖的不好?DQS卖的不好(就当他是RPG吧)?SRW系列卖的不好(从杀时间的角度来看和RPG一样)?

这和人们所生活节奏快慢有啥本质联系咩?
压根就是不同的受众群而已,但日本公司出品的游戏这几年卖不动却也是事实。



TOP

引用:
原帖由 zxr007 于 2008-4-17 13:21 发表
老任的游戏难道不是日本公司的? 奇怪了。。不知道你在乱喷什么。眼盲?

ff这样全球能卖到5,600w以上的rpg,你能找出几个?这就是个特例,有什么意见?

rpg游戏,无论美式日式,整体就是在走下坡路。在整个游戏市场内占据的格局就是越来越小,这个有什么异议?
销量过百万的rpg已经算狠牛的了。
但是其他种类的游戏,轻松过几百万。这难道不是强烈对比? 看不明白?
社会生活方式的变迁,当然对游戏的种类销量产生巨大的影响,车枪球游戏的快速中兴早就证明了这点。
如果这点都看不明白。还瞎喷什么?
首先啊,不知道你那只眼看到我在说老任的游戏不算日式。或者,换个角度来说,你觉得旗下拥有大金刚、银河战士、塞尔达、马里奥这样招牌的老任的游戏到底算什么式?
全球卖到5、600万?单作的FF何德何能啊......

其次,车枪球,无论在RPG繁荣的时期,还是在其他时候,在其领域内主导的那几部作品单作都会突破百万,这算哪门子对比?
在欧美,在金盒子这样的辉煌时期也好,现在3D表现飞跃进步的现在也罢,该卖百万的作品还不是一样百万,这又挨着车枪球啥事儿了?
这跟社会生活方式的变迁有什么关系?
游戏人口的扩大,喜好某类型游戏的人群也急速发展,这是很正常的。难道能说因为这样,其他类型的游戏就萎缩了?
脑白金、任天狗全球N个百万,是不是该说传统游戏也没落了?

明显受众群不同罢了,想不明白你为啥要有这么激烈的反应。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-4-17 13:49 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博