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[新闻] 山内一典:也许会为了吸引中国玩家而制作GT赛车PC版

http://www.developmag.com/news/2 ... PC-game-development


Kazunori Yamauchi, the head of Sony's Polyphony Digital - responsible for the Gran Turismo series - has said that the franchise, a long-time PlayStation exclusive may debut on PC to attract Chinese gamers.

山內一典並提到GT5P 為150人編制的團隊開發四年的成果,成本為PS上GT一代的五十倍。他的夢想是製作一款與GT賽車有同等水準的RPG,但這項期望目前離現實還有很長一段距離。


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说说而已~~  挂名GT OL 跟盛大合作吧



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引用:
原帖由 hjwwei 于 2008-4-15 00:08 发表
说说而已~~  挂名GT OL 跟盛大合作吧
真要搞肯定就是搞这个:D


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我们要一去二三里抛锚四五回修理六七次八九十人推的跃进牌汽车

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150人 4年
这规模也太大点了吧?

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肯定是网络版的,专为天朝出单机版除非他疯了,销量能过W那就素神一般的存在了

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支持!!
跟盛大搞个垃圾出来,能赚钱就行。。。

帮正统作赚经费。。。

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要加入QQ 0.8了吗?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-15 00:04 发表
http://www.developmag.com/news/29626/Polyphony-looks-to-PC-game-development


Kazunori Yamauchi, the head of Sony's Polyphony Digital - responsible for the Gran Turismo series - has said that the f ...
山内一典在接受奥地利萨尔斯堡媒体采访时称《GT赛车》登陆其它主机平台的可能性非常非常之小,但不排除将来移植PC平台的可能性。

问:制作《GT5:序章》的开销有多大?

(山内一典)答:120人忙了4年,我不能透露预算的具体数目,但它五十倍于GT1。

问:将一部赛车数字化需花费多长时间?

答:180天。而GT2里的一部车只需一天。

问:有关连线方面的功能会实现吗?

答:秋季会迎来重大升级,届时将会新增一个游戏大厅供玩家交流,俱乐部体制也在评估中,《GT5:序章》仍会不断改进。

问:车损模型何时实现?

答:预计在今年秋天。

问:车损模型牵扯哪些方面?

答:它必须符合GT这个级别,与其它驾驶活动不可同日而语。车损不仅要体现在外观上,操控特性实际上也会受影响。

问:会采纳车辆碰撞试验数据吗?

答:是的,但现在不想透露细节。

问:天气影响呢?

答:一个一个来,首先要解决车损。

问:买了《GT5:序章》的人将来购买《GT5》正作时会有折扣吗?

答:现在还不好说,但你能继承原有的车辆和奖金。

问:GT系列有可能现身其它平台吗?

答:出现在其它主机平台的机会非常非常小,但也许会有PC版,特别是对中国市场而言,我们也许能大力推广促成其普及。

问:Polyphony工作室有无可能开发另外类型的游戏?

答:有这个可能。眼下这120人都在全力制作GT,但开发出GT水准的其它种类的游戏也是我的梦想

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PC的话估计要达到满意的效果这个硬件投资就猛了,8800GT加8200吃得住不~

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引用:
原帖由 地狱男爵 于 2008-4-15 05:15 发表
PC的话估计要达到满意的效果这个硬件投资就猛了,8800GT加8200吃得住不~
GT4级别的画面就可以了

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韩国好几个拟真的赛车网游都倒闭了,现在还是跑跑吃得开,不如出马料赛车OL吧

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再加上车损,还让不让其他赛车游戏活了。

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开发成本太高,又不能移植给360,只能这么干了,活下去才是重要的。

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不支持正统作加车损。。。

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