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[新闻] EA续签《虚幻3》引擎!5款新游戏同步开发

引用:
原帖由 Eclipses 于 2008-4-13 09:52 发表
顺路问问为什么虚幻引擎的颜色那么黯淡的?把物体做的鲜艳点很难么
ARMY OF TWO和BIOSHOCK颜色很黯淡?关键问题是现在好多工作室自己没水准,用不好。前天玩了个CODEMASTER的TURNNING POINT,简直就是PS2游戏高分辨率版,垃圾到了极点,居然也是UE3。


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引用:
原帖由 tristan_cp 于 2008-4-13 15:00 发表

的确,虚幻引擎什么都好,就是发色有问题,总是灰蒙蒙的一片。。。当时玩到船长时感觉眼前一亮!
EPIC你不会改进改进吗
UE3支持不止32位真彩色好不好?颜色鲜艳与否和色深没关系,照阁下的理解DOOM3是单色游戏是不是?PS2大部分游戏连真彩色都不是,不也蛮鲜艳的么,个别GAL游戏还是256色的。



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