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[业评] 世嘉为什么落到这般田地,是运命的安排,还是自身的缺陷?

最近听闻世嘉要解散,令人非常不解。曾经的业界领先者,为什么会走成这样呢

回到2002年,当世家宣布为任天堂索尼等制作游戏,力求成为世界第一软件商时。爱好者无不鼓掌欢呼——没有了硬件隔阂,世嘉的游戏终于可以被广大玩家所认同了

但与美好愿望相反,世家的情况是每况愈下。逐渐从一呼百应的业界领先者沦为一个三流场商,这其中到底有什么原因呢

很多大家都看出来的原因,比如世家在营销方面的能力低下,财政状况方面的恶性循环等等。但我认为最核心的原因,恰恰是世嘉背叛了其忠实爱好者,背叛了其一致理念。世嘉因为在主机战上惨败,因此在认知上发生了偏差,开始检讨其软件理念上的误区。其实这才是世嘉最大的致命错误

我的一个重要论断,如果莎木出在PS2上,将远比出在DC上成功。很多爱好者会反对,认为DC的消费群与PS2不同,莎木在PS2恐怕不能被接受,事实这是大错特错。你必须把一块石头扔进湖中才知道能溅起多少水花,世嘉此后又错一步,为XBOX做了一个莎木2,理由似乎很简单——DC的用户者有大部分都流入了XBOX,这是多么悲哀。如果当时选择的是PS2,可能莎木系列就能活下来。当然,世家之后为PS2作了VF4,但可惜的是时过境迁,VF的影响力大不如前。

多年后一部“类莎木”的如龙,获取了不少口碑,但历史又怎能重演

世家最大的问题就是——把主机惨痛失败的原因归咎于软件理念,反而认为顺应市场才是正确的,最终改变本我成了四不像。因为对群体的过分重视,特意把猴子球等一些游戏推出到任的弱势主机上,效果反而不好

世嘉在PS2上后期的游戏,除了怀旧复刻以及街机移植的游戏,一个比一个不像世嘉的游戏,一个比一个错的离谱

到了PS3时代,这种迹象仍未还有太大的好转

我认为,现在世嘉要做的就是大量移植还有保有自身理念的街机游戏到PS3上,而且要原汁原味。同时,赶快不要再为360与Wii做什么游戏,赶快抛弃什么马里奥与索尼克的想法,必须为PS3一家游戏,才显出其珍贵性

世嘉曾经因为自身的缺点而放弃了自己的优点,因此走上了歧路。亡羊补牢犹未晚也,只要世嘉坚定地走在老大哥PS3这一边,重拾失去的自我,必将再创昔日的辉煌!







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宝宝的沙发么



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这篇的水平比以往有所下降,结论来得太突兀了。

不过,对于SEGA落到目前的状况,分析得很好。不能保持自己的特色,一如染白的乌鸦。。。。。。SEGA原有风格的游戏受众确实无法支撑一个平台,可SEGA自身转换成软件商后,这一群体也无法支撑一个软件商吗?


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天线宝宝说世嘉,要顶。

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天线宝宝绕这么大的圈子多浪费口水,直说SEGA成为SCE第二方最好不就得了

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自作孽

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值得深思啊

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宝宝结论根本就是强扭出来的...............

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按照天线宝宝的强烈要求,SCE赶紧把SEGA收了吧

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我没看出文章的内容和最后的结论存在什么联系

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改顶PS2的时候顶xbox,该顶360的时候顶PS3。

不过现在已经觉悟支持Wii了,情况大有好转。

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玩如龙的时候看到世嘉自信的话语仿佛还在昨天。

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引用:
原帖由 tgmj002 于 2008-4-12 15:43 发表
改顶PS2的时候顶xbox,该顶360的时候顶PS3。

不过现在已经觉悟支持Wii了,情况大有好转。
世嘉的几个制作人都说了,我们给PS3做真游戏,wii是XXXXX(消音)

不要搞错了,游戏销量好是个结果,不代表支持

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实在看不出SEGA和SONY有何瓜葛??

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一派胡言!

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