小黑屋
原帖由 slaimlin 于 2008-4-11 12:10 发表 大家知道吗在NDS开发一款游戏最短可能只需要几个月,只需要几个人,甚至一个人就能可能完成,一款大作也只需要1年左右的开发时间 --------------------------------------- ------------------------------------- ...
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欢欢
天外飞仙
原帖由 sunl 于 2008-4-11 12:13 发表 那你知道有脑白金游戏不~
原帖由 到处看着 于 2008-4-11 14:50 发表 我觉得DQ是时候出在WII上面了,
魔神至尊
最佳男友
混世魔头
原帖由 kelaredbull 于 2008-4-11 14:53 发表 请别把川岛隆太数年的研究不当开发经费算,任天堂付了钱的!
魔王撒旦
原帖由 我是群狗 于 2008-4-11 13:42 发表 PSP平均一款游戏的正式开发周期在10个月左右. 这是为什么去年秋冬PSP很多新作发布狂潮和今年春夏很多新作发售的原因. SONY于去年春向各开发商透露将发行新版PSP,并许诺一定会改变当时PSP的不举局面. 于是很多开发商的新作一齐上马,到秋冬完成度都达到一定阶段于是纷纷发表.到今春夏基本都开发完成,于是纷纷发售. 但是新版PSP并没有很大改变PSP的格局,尽管SONY采用了继生产出货这一游戏业新发明后的又一壮举:自07中报后不再单独统计亚洲其他地区出货量,而汇总入日本出货量.使得日本PSP主机的出货量和销量非常之好看,但软件销量还是依然没有很大起色. 开发商将继续丧失信心.也是很多日本业界分析继春夏这批游戏后PSP软件又将陷入低谷的原因. 新财年刚开头,大家应该已经看到大量DS\Wii游戏发表以赚取所谓的"奶粉钱".