» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 27 12
发新话题
打印

[业评] 驳~ 平台的选择……FF13,DQ9~之文~

引用:
原帖由 slaimlin 于 2008-4-11 12:10 发表
大家知道吗在NDS开发一款游戏最短可能只需要几个月,只需要几个人,甚至一个人就能可能完成,一款大作也只需要1年左右的开发时间
---------------------------------------
------------------------------------- ...
少了个,还有种叫软件~


TOP

LZ很闲!!!



TOP

PSP平均一款游戏的正式开发周期在10个月左右.
这是为什么去年秋冬PSP很多新作发布狂潮和今年春夏很多新作发售的原因.
SONY于去年春向各开发商透露将发行新版PSP,并许诺一定会改变当时PSP的不举局面.
于是很多开发商的新作一齐上马,到秋冬完成度都达到一定阶段于是纷纷发表.到今春夏基本都开发完成,于是纷纷发售.
但是新版PSP并没有很大改变PSP的格局,尽管SONY采用了继生产出货这一游戏业新发明后的又一壮举:自07中报后不再单独统计亚洲其他地区出货量,而汇总入日本出货量.使得日本PSP主机的出货量和销量非常之好看,但软件销量还是依然没有很大起色.
开发商将继续丧失信心.也是很多日本业界分析继春夏这批游戏后PSP软件又将陷入低谷的原因.
新财年刚开头,大家应该已经看到大量DS\Wii游戏发表以赚取所谓的"奶粉钱".


TOP

以后难说呀

TOP

我觉得DQ是时候出在WII上面了,

TOP

引用:
原帖由 sunl 于 2008-4-11 12:13 发表
那你知道有脑白金游戏不~
请别把川岛隆太数年的研究不当开发经费算,任天堂付了钱的!

TOP

引用:
原帖由 到处看着 于 2008-4-11 14:50 发表
我觉得DQ是时候出在WII上面了,
ID被盗了?

我很赞同:D

TOP

LZ太较真

TOP

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-4-11 14:53 发表

请别把川岛隆太数年的研究不当开发经费算,任天堂付了钱的!
http://www.it.com.cn/f/games/082/2/545815.htm

[脑白金]创造者川岛隆太拒收版权费用
2008-2-2 11:31:00 文/编辑:400 出处:IT.com.cn(IT世界网)
  DS掌机上的《脑白金(俗称)》,美版名称为《Brain Training》,日版名称则为《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修成人脑力锻炼DS》。川岛隆太教授是开发《脑白金》的最大功臣,这款健脑游戏使DS征服了众多休闲玩家,全球已经售出1700万份。
  尽管川岛教授为游戏做了这么多贡献,当时他拒绝收取巨额的版权费。他自豪的说,“没有半个子进我的口袋。”
 《脑白金》系列的版税达到24亿日元(约2200万美元)。其中一半属于川岛教授,另一半属于东北大学。但是他对目前约10万美元的年薪已经相当满意。
  当然那些税金也不会回到任天堂的口袋,川岛教授用部分版税建造了一个3亿日元的实验室,另一个4亿日元的实验室预计在3月完工,用作研究老年化和癌症用途。

TOP

引用:
原帖由 我是群狗 于 2008-4-11 13:42 发表

PSP平均一款游戏的正式开发周期在10个月左右.
这是为什么去年秋冬PSP很多新作发布狂潮和今年春夏很多新作发售的原因.
SONY于去年春向各开发商透露将发行新版PSP,并许诺一定会改变当时PSP的不举局面.
于是很多开发商的新作一齐上马,到秋冬完成度都达到一定阶段于是纷纷发表.到今春夏基本都开发完成,于是纷纷发售.
但是新版PSP并没有很大改变PSP的格局,尽管SONY采用了继生产出货这一游戏业新发明后的又一壮举:自07中报后不再单独统计亚洲其他地区出货量,而汇总入日本出货量.使得日本PSP主机的出货量和销量非常之好看,但软件销量还是依然没有很大起色.
开发商将继续丧失信心.也是很多日本业界分析继春夏这批游戏后PSP软件又将陷入低谷的原因.
新财年刚开头,大家应该已经看到大量DS\Wii游戏发表以赚取所谓的"奶粉钱".
呵呵,典型的无下限言论

TOP

LZ你太有爱了...

分析得生动有趣.

TOP

WII很符合DQ
因为DQ专挑机能落后的主机出

TOP

 27 12
发新话题
     
官方公众号及微博